이게 뭐랄까 한방딜이 세진 것 때문인지
222코어는 실전에서 딜이 더 높아질 수도 있다는 생각이 드네요

요새 무력화(빨간 데미지)피해 타이밍을 점점 추가하고 있는 시점인데
이때 딜을 몰기엔 z아덴이 꽤 유의미 한 것 같기도 하고 그렇습니다.


레이드를 돌고 나서 판단해봐야하는데
지금 이대로는 못 돌아서 문제네요

121이나 111코어는 다른 분들이 연구를 해주셔야 할 것 같습니다.
저는 아마 222나 332쪽을 더 파보긴 할 것 같네요




돌진을 빼고 생긴 카운터 문제는 
그냥 회베나 섬찌 자리에 돌진을 다시 넣는 것으로 해결 가능하긴 합니다.

스택을 조금이라도 빠르게 채우고 속행을 같은 사이클로(둘 다 쿨타임이 같음)
돌리고 싶어서 이렇게 채용해봤는데
그리 큰 차이는 없을 거라고 보고 있어요


돌진 넣은 영상
크리가 정상화(80%)되니 20억까지 나오는군요

+@

보석 관련해서 겁화를 많이 빼도 될 것 같다는 생각이 듭니다.
딜지분이 다 너무 낮기 때문에 작열이 더 의미가 있을거라고 봐요

물론 다른 코어의 경우엔 또 상황이 다를 수 있습니다.