임시 연구입니다. 다른분들 연구에 따라 바뀔 가능성 多


스킬코드
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1. 스킬트리는 질주베기를 빼고 회전베기를 넣어야 한다.

이유는 5가지가 있는데
   1) 질주베기 딜 < 회전베기로 쌓이는 Z스택딜
   2) 아래에서 설명하겠지만 단심을 넣을 스킬이 회전베기 뿐
   3) 질주베기는 타대화 트포가 없음
   4) 처단을 이동기로 쓰므로 기동성은 이미 충분함
   5) 별코어가 협박함





2. 돌진은 무조건 7렙까지 찍고 트포는 '빠준 - 날움'으로 바꿔서 Z스킬 딜에 돌대가 반드시 적용되도록 해야한다.
게다가 이 이속증가는 적에게 적중 시에만 발동이 된다.
이 부분이 감성이 많이 구리다.





3. 스킬 프레임을 줄이는게 매우 중요하다고 생각함.
그래서 주력기가 아닌 스킬들은 최대한 시전속도를 개선하는 트포를 찍어서 프레임을 줄임.

   1) '처단'의 경우 3트포 '도약 공격' 채용으로 이동기+후딜 감소
   2) '회전 베기'의 경우 3트포 '검의 흔적' 채용으로 후딜 감소
   3) '섬광 찌르기'의 경우 3트포 '섬광 집중' 채용으로 매우 간결한 모션을 가진 스택기가 됨.

추가로 심판의 칼날이 다른 스킬과 부드럽게 연계가 되도록 바뀌었기 때문에(유산스카 같은 느낌) 이를 잘 이용해야 한다.
신성검, 섬광베기와의 연계는 뻑뻑한 느낌인데
그 외 다른 스킬과의 연계는 부드러움.



4. 룬 배치를 바꿔야 한다.

기존에는 섬찌 정의집행에 단심을 넣는게 정석이였지만
이제는 회전베기 단죄, 정의집행 심판이 맞다고 생각함.
회전베기는 2타, 2스택 스킬이고 굉장히 자주 돌리는 스킬이기 때문에 단심은 30초마다 적용된다고 생각하면 되고
단심으로 심칼, 판결집행 쿨을 동시에 줄이는게 베스트지만
꼭 그렇게 하지 않더라도 다른 스킬 쿨을 줄임으로서 Z 스택을 더 많이 쌓을 수 있기 때문에
보너스의 의미로 쓰면 됨.






5. 파랑30스택, 노랑3스택에 집착할 필요가 없다.

일반스킬 주력기 4종(신성검, 집행자의 검, 섬광베기, 정의 집행)과 T스킬, 심칼이 모두 쿨이 돌고 있다면
돌진을 적에게 반드시 적중 시켜서 돌대효과를 받은 후 Z를 쓴 다음 현타 상태에서 섬찌, 회베 (처단까지 ok)를 굴려서 스택을 쌓으면 된다.

(기존 심칼이 60스택이 아니여도 쿨마다 썼던것과 비슷하다고 생각하면 됨.)





6. 까먹지 말아야 할 것

기습 -> 돌대
일격 -> 혼강
백어택 10% 빼고 치적 다시 맞추기




결론 : 대난투같은 극단적인 딜몰이 기믹에선 기존보다 강할수도 있지만
그 외 모든 상황에서는 확실하게 너프가 맞다고 생각함.