“ 이전에 내가 실수해서 미안하니까 예쁜 옷 사주고 팔다리 잘라갈게 ”
딱 이렇게 한마디로 정의할 수 있을거 같습니다

신폭 - 타수, 낙인 시간 늘려줌으로 너프했던 요소 일부 완화 확인. 근데 준폭 쓰던 이유인 즉발은 죽어도 안줌. 8타 들어가긴 하는데 타수 분배가 일정하게 시작부터 끝까지 들어가는게 아니라 즉발로는 안 묻고 중간에 겹쳐서 2-4번 나눠서 8타가 들어감. 타수 늘려준다했지 타이밍은 랜덤인 이상한 패치 (이정도면 생각 안하고 있다가 급하게 우겨 넣은게 아닌가 싶음). 준폭=즉발형 이 장점 안 살리면 기존 신폭 유저들한테는 끝까지 너프인 패치임

검기 - 신성검 낙인이 이상한 버그가 있지만 성능상으로는 2스택이 들어오며 무력, 아덴 등에서 확실한 이점을 챙겨주는 상향. 다른 코어와 말도 안되는 차이를 보이며 그냥 유일무이 선택지가 되어버림. 관련 스킬인 집검은 3트포를 딜폿 반강제로 체인지 시키는 제약을 걸어 이상한 방향성을 보여줌. 삼연격 트포도 신성검 시전속도 상향으로 인한 카운터 성공률 하락발생으로 덧대기식 AS라 생각 됨.

율법 - 잘려나간 내 팔다리 패치. 홀리나이트 유저라면 내용만 보고도 이해가 안될만한 패치. 실드 갱신 필요했던거 사실임. 갱신형이 아니라 뎀감이랑 실드 뚫고 들어오는 패턴이 다수 존재했음. 갱신을 바랬던 부분은 이 부분에 대한 개선을 바란거지 6초 실드를 3.7초로 바꾸길 바란게 아님. 애초에 율법이 지원 전분에서 케어력이 높은 이유가 보스 근거리가 안전한 현재 로아메타에서 피면+짧은쿨의 장점을 살려서 메인 실드기로써 사용이 편해서 인데 짧게 실드주고 빠지기라는 테크닉은 아예 무시한, 좀 심하게 말하면 홀나 하루만 해봐도 알법한 운용법을 무시한 패치임. 그리고 이걸 확장해서 본다면 메인 실드기를 너프당한거임. 지금 더퍼 막차 달리는 홀나분들 힘내시기 바랍니다…핫픽스 안들어오면 상당히 힘들거 같아요

지난번 패치부터 2연타 너프로 밖에 판단 안되네요
아덴에 대해서 검기로 뒤집기를 시도하는거 같은데
구조 패치 외에는 덧대기식 패치밖에 안됩니다