패치노트 아닙니다 그냥 제 의견입니다..

이번 패치는 짧게나마 정리하자면
안그래도 홀나의 단점이였던 선케어를 더 구리게 만든 쓰레기같은 패치로써 
제 생각이지만 홀나를 제대로 알고 있는 사람이 밸런스 팀에 없다는 걸 확신하게 도장찍어준 패치라고 생각합니다.

네 뭐 직전 신성폭발 아이덴티티 회복량이랑 무력 찐빠낸건 계산 미스이거나
홀나의 아이덴티티 회복이랑 무력수치가 오버밸런스 급으로 넘쳐서 너프한거면 할 말은 없다고 생각합니다.


코멘트

아래처럼 추가패치가 들어왔다면 차라리 율법 풀틱 땡기는걸 강제하려는 스마게의 의도(?)인지 모를 율법 2초 사태가 좀 괜찮지 않았을까 하는 생각에 작성하게 되었습니다.

이렇게 패치해달라는
이야기가 아니라,
스마게가 생각하고 있는 홀나 패치의 방향성이
"홀나 유저들의 입맛에 맞게" 패치하는게 뭔지 모르고 있는 것 같기 때문에

"스마게가 유저들이 원하는 방향성을 최대한 게시판에서라도 파악할 수 있도록 건설적인 방향성 제시를 하기 위한 떡밥"입니다.

절대 유저들이 원하는게 신의 율법 롤백에 있지 않습니다.율법이 무슨 역할을 하고 있었는지 그게 무슨 사태때문에 발생한건지, 그걸 건드리면 무슨일이 벌어질지 예측하지 못하고 마구잡이로 패치한 사태가 문제인겁니다.

신의 율법이 하던 역할을 반으로 나눠서 (선케어+슈퍼세이브) 역할을 하던 스킬을 패치를 해서 (슈퍼세이브용) 100%으로 만들었으면
얘가 선케어 조져진만큼 다른 스킬에서 보호막을 더주던가 해야지 신성파도에 수치딸깍? 딸깍? 딸깍?
애초에 보호막 더 달라는거 몇년동안 이 악물고 무시해서 지금 율법으로 어떻게 비틀어서 율법으로 선케어 하면서 몸비틀고 있었는데.

레이드 돌면서 케어 없으면 거의 즉사하는 패턴 나왔을때, 우리 딜러들이 엎어져 있는거 보고도 {율법(좀전에 선케어하느라써줌)쿨, 신보(정화하는데 이미써줌)쿨쥰내김, 신파(쿨마다 굴리는 아덴회복및 짤딜보호스킬)쿨쥰내김} 다 쿨이라서 딜러 죽으면 얼마나 슬프고 비참하고 손가락 쪽쪽 빨면서 각성기밖에 써줄게 없는데 각성기도 고정으로 써줘야 되는 패턴에서 이미 빠지고 나서 지금 저 패턴이 우리 딜러를 때리기 직전인데 아무것도 해줄 수 없는 이 상황이 얼마나 매우 존나 비참한 마음인지 아는지 모르겠네요

아무튼 본론으로 넘어가면..


신의 율법
  • '보호막' 트라이포드를 다음과 같이 변경하였습니다.
    • 기존 : 신의 율법이 생성되는 순간 신의 율법안에 있는 자신 및 파티원에게 5.0/5.2/5.4/5.7/6.0초간 최대 생명력의 10.0/12.0/14.0/16.0/19.0% 에 해당하는 보호막을 생성한다
    • 변경 : 스킬 시전 중 피격이상에 면역이 되고 신의 율법 안에 있는 자신 및 파티원에게 2초간 최대 생명력의 20% 에 해당하는 보호막을 생성한다

  • '강인함' 트라이포드를 "오라 유지" 트라이포드로 변경하였습니다.
    • 기존 : 스킬 시전 중 피격이상에 면역이 된다.
    • 변경 : 스킬 시전 시 자신의 최대 신앙 게이지의 5%를 회복한다. 신성의 오라가 켜져 있는 동안 신의 율법 시전 시 신앙 게이지가 감소하지 않습니다.


신성 폭발
  • '재빠른 손놀림' 트라이포드를 "보호막" 트라이포드로 변경하였습니다.
    • 기존 : 공격 속도가 20.0/36.0% 증가한다.
    • 변경 : 신성폭발의 공격 범위에 있는 자신 및 파티원에게 5.0/5.2/5.4/5.7/6.0초간 최대 생명력의 10.0/12.0/14.0/16.0/20.0%에 해당하는 보호막을 생성한다.
  • "준비된 폭발' 트라이포드를 다음과 같이 변경하였습니다.
    • 기존 : 일반 조작으로 변경된다. 적에게 주는 피해가 62.5/95% 증가하고, 적중된 적을 날려버린다. 획득하는 신앙 게이지 및 무력화 피해량이 30.0% 증가한다.
    • 변경 : 일반 조작으로 변경된다. 획득하는 신앙게이지 및 무력화 피해량이 30.0% 증가하고, 스킬 적중시 해당 위치에 5초간 유지되는 장판이 생성되고, 최대 신앙 게이지의 5%를 추가로 회복한다.
  • 전체적인 캔슬 타이밍을 조정하였습니다.


심판의 빛
  • '재빠른 손놀림' 트라이포드를 "보호막" 트라이포드로 변경하였습니다.
    • 기존 : 빛을 발산할 때까지의 시간이 짧아진다.
    • 변경 : 심판의 빛이 적중된 자신 및 파티원에게 최대 생명력의 15%에 해당하는 보호막을 생성한다.
  • "신앙심' 트라이포드를 다음과 같이 변경하였습니다.
    • 기존 : 일반 상태에서 공격 적중 시 신앙 게이지를 50.0/56.0/62.0/68.0/75.0% 추가 획득한다.
    • 변경 : 일반 상태에서 공격 적중 시 신앙 게이지를 50.0/56.0/62.0/68.0/75.0% 추가 획득한다. 신성의 오라 사용 시에는 공격 적중 시 자신의 최대 신앙 게이지의 5%를 회복한다.
  • "정의의 빛' 트라이포드를 다음과 같이 변경하였습니다.
      • 기존 : 강력한 빛을 일순간에 뿜어내어 80.0/90.0/100.0/110.0/120.0%의 증가된 피해를 주고 적중된 대상을 날려버린다.
      • 변경 : 강력한 빛을 일순간에 뿜어내어 80.0/90.0/100.0/110.0/120.0%의 증가된 피해를 주고 적중된 대상을 날려버린다. 추가적으로 깨달음: 축복의 오라를 사용중인 경우 빛을 발산할 때까지의 시간이 짧아지고 공격 범위가 300% 커진다.

    대충 이런느낌이면 좋았을 것 같네요..

    여기에 아덴 회복 낭비되는거 킵해뒀다가 뭐 한번에 발키리처럼은 아니여도 체력 한번에 확 채우는 방법 만들어줘야 하지 않나.. 라고 생각합니다.