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2026-02-12 18:48
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딜홀) 패치 이후 개선 요구사항Z아덴 잔재 버스트처럼 발동(다시 킬 필요없이)
심판의 검만 떨어지도록 설계 ->지금처럼 짜잘한 검 말고 대왕큰 검으로 쌈빡하게 이펙트 뽑아주거나 아니면 굉장히 큰 모션의 검술을 선보인다거나..(피면) 심판의 검은 스택 상한 3->2스택 정도로 조절해서 딜 조절하고 징벌의 검 스택은 30->60으로 스택 상한 상향 징벌 스택 대비로 심판의 칼날 챠징 데미지 증가 -> 이전 심칼처럼 적용, 쿨타임 및 데미지 리턴 주력기 몇몇개 pve데미지 정상화 333코어는 심판의 검 2스택마다 2단 챠징 가능(기존 풀차지가 1챠징입니다.) 111코어는 징벌의 검이 다른 코어 대비 1.5배이상 쌓이는 식으로 설계 ->홀라결 달코어 시동기 다시 집행검으로 복귀 이렇게는 바꿔놔야 어느정도 맛깔나게 바뀔듯 이 이상으론 아이디어가 나오질 않네요
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