스카 이펙트 개선 운동글 모음집
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안뇽 행님들

즐겁지않은 월요일이네
시즌도 이틀밖에 안남았구
그럼에도 개선글은 멈추지 않는다!

오늘의 주제는
바로

"엑티브 펄스"


아마도...높은 확률로...
이 스킬이 있는지도 모르는 사람이 많을꺼야
발탄 출시 때 잠깐 썼었던 스킬이거든 ㅎㅎ

아무튼!
엑티브 펄스를 주제로 삼은 이유는 크게 두가지
(1) 첨단기술 컨셉에서 버리기 아까운 스킬 이펙트다
(2) ​펄스의 가치는 크다

펄스가 뭘까?

영어로는 Pulse
정의
"파동이나 일정한 주기로 반복되는 현상에서 발생하는 갑작스럽고 강렬한 변화 하나를 지칭하는 단어"
"오랜 시간동안 조사되는 레이저나 광선은 빔, 짧은 시간동안 강렬하게 방출되는 레이저나 광선은 펄스로 지칭"

이상하지?
이펙트가 펄스의 뜻과 뭔가 맞지 않아

그래서 개선의 방향성은 두가지 기준으로 정하기로 했어
(1) 펄스의 의미를 판타지 측면에서 해석할 것
(2) 채용의 가능성을 높일 것 = 유틸&딜압축 좋은 스킬로 개선할 것

이정도면 괜찮겠지?

이번에도 찾아온 이미지로 살펴보자

파동...주기... 등을 이미지로 구현해보자구!


색감과 비쥬얼이 나름 sf적 감성을 자극하는거같아
주기적인 어떤 무언가가 연상된다면 
그다음은 짧게 방출되는 무언가를 떠올려보자구



위 그림은 구체에서 나가지만
실제 개선이 된다면 드론이 구체를 소환하고 구체를 소모하면서
순간적으로 레이저를 뽑는 느낌이면 될꺼야
왜냐하면 드론에서 이정도 선딜이면 실전성이 없거든

즉, 설치기 같은 느낌이고 파동 에너지를 설치 후
파동 에너지가 전부 소모되면서 몬스터를 타격하는 형태가 좋을꺼 같아

펄스의 의미가 광선이라 기존의 폭발 이펙트보다는
위 그림의 광선 이미지를 택했다는 것을 기억해줘!

또한 1편에서 강조했던 "후속 이펙트, 반동"
여기에 충분히 반영된게 보이지?

그리고 구형 이미지도 있겠지만
기하학적 이미지도 괜찮을꺼 같아
유니크한 sf 감성이니까



이제 마지막 그림(더하고 싶지만 인벤 한계로 인해)
드론이랑 연관지어 보자구
관련 이미지가 찾긴 힘들긴 한데
가장 비슷한 이펙트가 아래와 같아



다시 한번 말하지만
펄스는 파동이나 일정한 주기로 반복되는 현상에서 발생하는 갑작스럽고 강렬한 변화 하나를 지칭해
기존 성능의 실드가 개선 방향에 있을 수 없는 이유
실드는 댓글에서 볼 수 있듯이 증전용으로도 쓰인다 하니까
실드는 다른스킬에서 꼭 챙겨보도록 할께

사실 드론 내부에서 파동에너지를 축적해도 되지만
이펙트 개선은 필연적으로 성능과 연관지어야 된다고 생각해

내부 축적은 선딜과 이어지기 때문에
앞의 그림과 같이 파동에너지가 반드시!!!
설치기로 연상하는게 좋아보여

드론의 모형이 바뀌면서 필드에 파동에너지를 여러개 설치하고
그 파동에너지에서 진정한 펄스가 방출된다

또한 앞의 베이비 드론과 엮어서 생각한다면
다수의 드론이 파동에너지를 필드에 설치한다고 생각해봐

꽤나 멋질거 같은데 말이지

나의 공상은 여기까지야!

읽어주셔서 감사합니다

***

스마게 개발자님들!
고생하시는거 알아유 ㅠ 그치만!
아르데 개선글 한번만 고려해주세요
진짜 아까운 컨셉이잖아요
개발할 때, 딱 한번이라도 생각만 해줘도 감사할꺼 같아요

감사콩

***

다음에는

"카펫" 으로 찾아올께

시즌3 잘보내!