아발 피면이랑 에버 강인함은 

진즉에 pvp 없앨 때부터 당연히 시전 중으로 바뀌었어야 했고

2스택은 카운터 때마다 카운터 쿨이라 ㅈ같은거 완화해준거고

다른 직업은 2스택에 심지어 쿨초 쿨도 짧은 캐릭들도 있음

뭐 자꾸 쉬워져서 이제는 고점이 막혔고 어쩌고

지금 애초에 몇 직업 빼곤 주력기에 피면 없는 캐릭이 없는데

주력기 피면(코어 선택해야 씀), 카운터에 피면 줬다고 피면 덕지덕지라고

혹시 다른 캐릭들은 안 키우나요?

그냥 당연히 받아야 할 거 받은거고

애초에 다른 직업들은 치명 신속 왔다 갔다 편하게 하던 거

기술도 신속을 줄 수 있게 바뀐거고

그냥 문제가 되는 이유는

대대적 개편 패치에 해당하는 캐릭 치고는 딜이 약한 거 뿐임

뭐 쉽고 어렵고의 문제가 아니고 딜을 더 받았어야 함 개편 해당 캐릭이면

당장 기상술사 블래만 봐도 내용량에 비해 훨 쎄졌는데

기술은 걍 어...? 음??흠.... 이거라서 문제고

요즘 사멸들은 어디서든 백어택 하나씩 붙여주면서

사멸 완화 시켜주고 있는 판에 smg 써서 5~60퍼 받는 애매한 사멸 쓰게 만드는 게 문제고

뭐 자꾸 유산 고점 기술 저점 하면서 지 유산 쳐 넘어가면서

기술 개 쉬운 딸깍 어쩌고 하는 새끼들 있는데

걍 곱게 넘어가셈 넘어갈거면 기술 패치를 더 바래야지 이 캐릭은 미래가 없다고 얘기하면서

넘어가는건 뭔 심보임?