안녕하세요. 대충 템렙 1760 정도 되는 코찔찔이 기술스카 키우는 유저에요
로아에서 공략글 쓴적은 한번도 없는 그냥 평범한 유저인데..
여기 글 눈팅할때마다 그리드 전 공략이 없다고 유입분들이 슬퍼하시는걸 너무 많이 봐서 제가 총대메고 써요.
제가 뭘 연구하고 최적화하고 이런 사람이 아니라 안맞는 부분이 있을 수 있어요
부정확한 부분이 있다면 댓글로 말씀해주시면 반영해서 글 수정하도록 할게요


1-1. 기술스카는 어떤 클래스인가



- 플레이 스타일
기술스카는 기본적으로 원거리 딜링이 가능한 비사멸 클래스에요.
본체와 따로 조작할 수 있는 드론과 함께 전투를 하는 클래스로, 드론에 명령을 내려두고 플레이어는 함께 딜을 하거나 회피 기동을 하는 등의 자유로운 포지셔닝이 가능해요.
보조딜링기를 쿨이 돌아오는대로 퍼붓는 지속딜러같은 구조를 보이면서도,
특정 주력기들의 딜비중이 높아 영수증을 보는 맛도 있는 딜러에요.

- 스펙
클래스에 자체 쿨감이 없고, 단발 화력이 높은 스킬들을 보유하고 있어 쿨초, 쿨감 기믹과의 궁합이 뛰어나요.
공이속 자버프가 있어 돌대와 질증을 채용 가능한 돌대수저이기도 해요.

- 기믹 수행
2스택짜리 카운터 스킬
을 보유해 카운터 능력이 괜찮은 편에 속하고, 자체 피면도 여러 개 보유하고 있어요.
무력화는 특정 스킬들에 무력화 수치가 편중되어있어 순간 무력은 매우 뛰어난 편이나, 쿨감을 높게 가져가지 않기 때문에 지속 무력 능력은 상대적으로 딸리는 편이에요.
파괴 스킬은 스택 포함해 1레벨 * 4개를 보유하고 있고, 세팅에 따라 2레벨 스킬을 더 채용할 수 있어요.

딜량 수준은 패치에 따라 널뛰는 부분이 있을테니 굳이 설명드리진 않을게요.


1-2. 기술스카의 매커니즘
우선 기술스카의 기본 매커니즘부터 짚고 넘어갈게요

- 배터리 

스카우터의 고유 자원이에요. 특정 스킬을 쓰면 회복된다는 점을 빼면 마나랑 별 다른 차이점은 없어요.
마나 관련 효과를 받지 못하며, 자원 회복 관련 옵션만 받을 수 있어요. (단죄 심판, 홀나/키리 아덴 등)

- 드론 
스카우터의 짝꿍이에요. 뉴비분들은 두 가지만 기억하시면 돼요.
1. 쉬프트를 누르면 마우스 커서 위치로 드론이 이동한다.
2. 드론 스킬을 사용시 드론이 최소 사거리에 맞게 이동해 드론의 위치 기준으로 드론 스킬을 발사한다.
이 두가지 매커니즘을 통해 드론을 개별적으로 조작하며 딜각을 좀 더 예리하게 볼 수 있어요.
드론 스킬과 일반 스킬을 동시에 사용하며 딜을 욱여넣거나, 
플레이어의 포지셔닝이 강제되는 기믹 등에서 안전하게 드론으로 딜을 넣을 수 있어요. (ex. 종막 2-2 앵그리버드 등)

- 드론 회수, 부착
x키를 누를 시 드론이 하던 동작을 취소하고, 플레이어에게 회수되며 "부착"돼요. 
합작스킬 시전 시에도 드론이 회수되며, 사용 중에는 부착 중인 것으로 취급 돼요.
하던 동작을 취소한다는 것은 곧 드론이 사용하던 스킬도 취소된다는 것을 의미해요.
드론 스킬이 마저 발사되기 전에 드론이 회수되면 스킬이 날아가지만, 발사 직후에 드론을 회수하면 드론의 후딜이 캔슬돼요.
이렇게 스킬 발사 완료 후에 후딜을 캔슬하는 습관을 들여야해요. 기술스카로 딜을 욱여넣기 위한 필수 테크닉이에요.
회수 및 부착과 관련된 깨달음 효과들이 있지만 플레이 할 때 신경쓸 건 크게 없어요. 중요한 효과는 깨달음 설명 때 후술할게요.

- 재장전
평타의 3타 장전 모션과 대부분의 일반 스킬 사용시 재장전 버프가 5중첩까지 갱신돼요. 중첩당 공이속 1%.
딱히 신경쓰지 않아도 유지가 되는 버프에요. 음돌 및 돌대질증 발사기라고 생각하면 돼요.
깨달음 사이드노드로 강화하면 8중첩까지 가능하며 배터리 자연회복량도 중첩당 1%씩 추가돼요.
 이렇게 생겼어요.


1-3. 기술스카의 각인

원한 예둔 질증 돌대 고정
남는 자리는 본인의 치적에 따라 아드, 저받으로 나뉘어요.


2. 기술스카의 스킬
스카우터의 스킬은 3가지 분류로 구분돼요. 아르카나와 비슷해요.
스킬 조합에 따라 332, 422, 341, 521 등등의 명칭이 있는데,
첫번째 숫자는 일반스킬, 두번째 숫자는 드론스킬, 세번째 숫자는 합작스킬을 의미해요.
예를 들면 일반스킬을 3개, 드론스킬을 4개, 합작스킬을 1개 착용한 세팅은 341로 부르는거죠.

노란색, 일반스킬
배터리를 소모하지 않고, 오히려 적중시 배터리를 충전하는 스킬이에요.
전용 코어 없이는 자체 딜이 낮아 순수하게 딜을 보고 채용하는 경우는 없고, 주로 부수적인 역할을 맡아요.
스킬마다 역할이 정해져있어서 얘넨 이렇다 하고 명확하게 묶긴 힘들어요.
스킬에 따라 카운터, 배터리 관리, 파괴, 시너지 등 역할이 갈려요.

파란색, 드론스킬
드론이 발사하는 준주력 스킬이에요.
플레이어의 시전 모션은 드론을 조작하는 모션 하나로 통일돼요. 일종의 설치기라고 생각해도 괜찮아요.
플레이어와 별개로 기동하는 드론을 조작해 원하는 범위를 원하는 타이밍에 타격할 수 있어요.
이 스킬을 많이 채용할 수록 배터리 관리가 어려워져요.

보라색, 합작스킬
주력기라고 봐도 될 스킬로, 드론과 플레이어가 합체해서 사용하는 스킬이에요.
앞서 설명했듯, 사용시점에 드론이 하던 행동을 취소하고 바로 플레이어에게 부착되는 특징이 있어요.
이스케이프는 아예 버려지며, 에버는 메인딜링 역할을 맡아요. 어나힐은 착용 코어에 따라 딜지분이 크게 달라져요.
그리드 개방 전 기준으로 에버는 순간무력 및 메인딜, 어나힐은 보조딜 역할을 맡아요.
깨달음 코어 인챈트 효과 덕분에 조건 충족시 사용한 배터리를 환급받을 수 있어요.


2-1. 각 세팅별 설명 및 세팅가이드
그리드가 없는 기준이에요!!
먼저 고정적으로 가져가는 스킬은 아발, 과충or펄파, 기동, 베드, 레미, 에버 6가지에요.
남은 두 자리를 어떻게 채우냐에 따라 세팅이 갈려요.

- 422 세팅 / 전술, 어나힐 채용
일단 드론 컨트롤이 크게 필요 없는게 장점이에요.
드론스킬을 가장 적게 사용하면서 합작 스킬 2개도 모두 채용하고, 일반스킬인 전술 사격까지 쓰기 때문에 배터리 관리가 가장 편해요.
여러모로 입문자에게 추천하는 세팅이에요. 드론 딜스킬과 일반 딜스킬의 개수가 똑같기 때문에 한스킬씩 묶어서 쓰면 돼서 사이클도 편해요.
하지만 어나힐과 전술사격은 전용 코어가 없으면 딜지분이 낮은 스킬들이에요. 이 둘을 모두 채용하는 422세팅은 그리드가 없는 시점에서 딜량이 낮을 수 밖에 없어요.
이 세팅으로 먼저 기술 스카를 익혀보고, smg 코어를 쓸게 아니라면 나중에 코어 세팅에 따라 다른 스킬셋을 써보는 것을 추천해요.

- 332 세팅 / 카펫or플빔, 어나힐 채용
그리드 개방 전 트리 중 가장 대중적인 트리에요.
무력이나 딜이나 세팅 중 가장 무난해요.
카펫은 조작감이 좀 난해한 편이라 적응이 필요하고, 플빔은 배터리를 많이 먹어요. 취향에 따라 하날 골라요.
플빔은 뇌빼고 플레이가 가능하지만, 카펫은 드론 컨트롤을 차차 익혀가며 플레이하는 것이 좋아요.

- 341 세팅 / 카펫, 플빔 채용
드론 스킬을 4개나 가져가는 트리에요. 드론 컨트롤을 할 줄 알면 그만큼 실전딜이 오르는 메리트가 있지만, 배터리가 마르기 쉬워요.
굴릴 때 배터리가 마른다면, 스킬 세팅이나 트포 등을 변경해보며 배터리 누수를 메꿔봐야해요.
플레이어의 포지셔닝이 엄청 자유롭다는 장점이 있고, 코어 세팅이 완료된 기준으로는 꽤 사용률이 높은 트리라 한번 굴려보며 미리 적응하는 것도 추천해요.

- 431 세팅 / 전술, 카펫or플빔 채용
422 세팅에서 어나힐 자리에 드론 스킬을 하나 더 끼는 트리에요.
어나힐의 채널링이 불편하다면 추천하지만, 422와 함께 딜량이 낮다는 단점을 공유해요.
해당 세팅에 특화된 코어가 딱히 없기 때문에 굳이 할 필요는 없어요.
피면기가 많다는 장점이 있는데, 트라이 등에서 채널링이 많은 422 세팅을 쓰기 아쉽다면 써봄직 한 정도..?

- 512 / 521 세팅
일반 스킬과 어나힐을 강화해주는 smg 코어를 뽑지 않으면 사용할 수 없는 세팅이에요.
제가 smg 유저가 아닐 뿐더러, 본 글은 그리드 세팅 이전을 기준으로 하고 있으니만큼 다루지 않을게요.


2-2 스킬별 설명 및 룬, 트포 가이드
일단 기술스카는 단죄, 심판을 필수로 운용해야 하는 클래스에요.
타수가 넉넉한 스킬이 많아 단죄와 심판을 어디에 박을 지는 유저의 취향에 따라 크게 갈려요.
보통 과충아발, 전술카펫, 베드, 레미 중 두개를 골라 단죄 심판을 한개씩 박는 편이에요.
어디에 박을지 모르겠다면 상위 유저들의 세팅을 따라해보며 맞는 세팅을 찾아보세요.
사족으로 저는 과충 단죄, 카펫 심판으로 사용 중이에요.

 아발 (1-3-1)
비전 / 질풍 / 심판
피면, 카운터, 파괴, 보조딜 역할을 맡는 스킬이에요.
딜지분은 높지 않지만, 2스택 스킬인 것을 생각하고 드론 스킬을 쓰고 본체가 놀지 않게 꾸준히 박아주는게 좋아요.
설치기인 다른 단심 스킬과 달리 모션이 긴 편이라 단죄 룬은 박지 않는 편이에요.

 전술 (자율-3-2) 겁or겁작
질풍 / 심판
피면, 보조딜 역할을 맡는 스킬이에요.
일반스킬 중 가장 딜량이 높은 스킬이에요. 제자리 채널링 스킬이지만 트포를 통해 피면도 부여할 수 있어요.
하지만 일반스킬 중 가장 딜량이 높은거지, 드론스킬이나 합작스킬에 비하면 약한 편이긴 해요.
전용 코어를 맞추면 준주력기 수준의 강력함을 낼 수 있지만, 여러분 시점에선 순수 딜링기 중 가장 약한 스킬 포지션이라는 것은 변치 않아요.
그래도 여러모로 안정감 있는 플레이를 할 수 있게 된다는게 가장 큰 장점이에요. 피면기가 하나 더 추가되는 것이 차이가 정말 커요.
첫 번째 트포는 배터리를 소모하지만 피면이 추가되는 진지구축, 공속이 빨라지는 재빠른손놀림, 배터리 충전량이 폭발적으로 증가하는 배터리 충전이 있어요. 저는 진지구축을 추천해요.
이 스킬 역시 설치기인 다른 단심 스킬과 달리 모션이 긴 편이라 단죄 룬은 박지 않는 편이에요.

 과충 (2-3) x
단죄 / 중독
시너지, 파괴 역할을 맡는 스킬이에요.
채용하는 일반 스킬 중 유일한 설치 스킬이라 드론 스킬보다 먼저 사용해도 무방해요.
쿨이 짧고 설치 유지 시간이 길어 시너지 유지가 매우 편한 스킬이라 가장 대중적인 시너지 스킬이에요.
타수도 많아서 단심 터트리는 용도로도 매우 성능이 좋아요.
단 쿨타임이 짧아 아발에 심판을 박은 경우를 빼면 쿨마다 돌릴 시 단심이 꼬이는 특징이 있어요.
어차피 드론 스킬에 쿨타임을 맞춰도 시너지가 유지가 되기 때문에 심판을 박은 다른 드론 스킬과 맞춰 사용하는 것을 추천해요.

 펄파 (2-3) x
중독 / 질풍
시너지, 파괴 역할을 맡는 스킬이에요.
과충을 사용할 때 배터리가 마르면 대신 채용하는 스킬이에요. 배터리 충전 트포의 효율이 매우 좋아요.
하지만 기술 스카의 배터리 문제가 상당한 수준으로 완화되었고, 과충에 비해 타수, 시너지 유지, 프레임 등 성능이 전체적으로 밀려서 주류 스킬이 되지는 못해요.
본인 플레이에서 배터리가 모자랄 때 고를 차선책이라고 생각하면 될 것 같아요.

 기동 (3-2) x or 작
속행 / 정화
이동기, 아드유지, 공이속버프 역할을 맡는 스킬이에요.
트포의 날렵함 효과가 최고 핵심인 스킬로, 돌대 질증 음돌의 발사대 스킬로써 필수로 굴려야할 스킬이에요.
모션이 깔끔해 이동기로도 편하게 사용할 수 있고, 3회 짜리 체인 스킬이라 진입시 아드 쌓기도 좋아요.
날렵함 버프는 딜하는 중에 꼭 무한 유지한다고 생각하고 굴리는게 좋아요. 쿨타임이 짧아서 어렵지 않아요.
버프 창을 보기 힘들다면 스킬 체인이 가능한 동안은 버프가 무조건 유지돼있다는 점을 생각하세요.
한 가지 주의해야할 건, 스킬 구성이 구르기-사격-구르기로 이뤄져있다는 거에요.
물론 3번째 구르기를 바로 쓰면 사격을 중도 캔슬할 수 있지만, 중요할 때 총쏘다가 죽는 경우도 있어요.

 베드 (2-1-1) 겁작
단죄 / 심판 / 중독 / 출혈 / 속행
준주력기 역할을 맡는 스킬이에요.
사용시 마우스 지점에 소형 드론을 드론이 구웨에엑 하면서 토해내요. 
드론 스킬 중 가장 딜량이 높지만 드론의 채널링이 가장 긴 스킬이기도 해서 뉴비들은 합작 스킬을 잘못 써서 스킬이 날아가기 쉬우니 염두에 두고 사용하는 것이 좋아요.
스킬 시전 자체에는 배터리 소모가 없지만, 드론 9발을 발사하며 드론 1발당 배터리를 100씩 소모하는 독특한 구조를 갖고 있어요. 
9발을 다 발사하기 전엔 꼭 배터리를 확보해놓아야해요.

 레미 (3-3-1) 겁작
압도 / 단죄 / 심판 / 속행
준주력기, 무력화 역할을 맡는 스킬이에요. 
사용시 마우스 방향으로 미사일을 발사해요.
드론 스킬 중 베드 다음으로 강력하고, 무력화가 굉장히 높아 기술 스카의 무력화에서 아주 큰 비중을 차지해요. 
그래서 웬만하면 저는 여기에 압도룬을 끼는걸 추천해요.
오르간 미사일 대신 유도 미사일 트포를 사용할 수도 있지만 이걸 끼면 배터리를 메꾸기 위해 너무 많은걸 포기해야 해서 저는 추천하지 않아요.

 카펫 (3-자율-1) 겁작
단죄 / 심판 / 중독 / 출혈 / 속행
보조딜 역할을 맡는 스킬이에요.
사용시 마우스 지점으로 드론이 이동한 후, 해당 지점에서의  마우스 방향 기준으로 드론이 전진하며 폭탄을 4회 떨궈요.
스킬 구조상 소형몹에겐 풀딜을 맞추기도 힘들기 때문에 해당 스킬을 얼마나 잘 맞추느냐가 유저의 드론 컨트롤 실력을 나타내요.
잘 모르겠으면 그냥 보스에게 딱 붙어서 발밑에서 보스한테 살짝 더 마우스를 두고 쓰면 얼추 맞는다고 봐도 돼요.
2번째 트포는 이런 컨트롤이 필요없어지는 정밀포화, 단발딜이 강력한 폭렬포화, 압도적인 타수의 화염바다로 갈려요.
단심을 확정적으로 쓰고 싶다면 화염바다, 장판딜이 거북하다면 폭렬포화, 그냥 딜용으로 쓰면서 뇌빼고 하고싶다면 정밀포화를 추천해요.
단, 정밀포화를 쓴다고 무조건 다 맞을정도로 판정이 널널하지도 않고 타수도 4타밖에 안되기 때문에 해당 트포로 단심은 포기하는게 좋고, 딜도 가장 낮아서 유저 선호도는 낮은 트포에요.

 플빔 (2-2-2) or (1-2-1) 겁or겁작
속행 / 중독 / 출혈
보조딜, 파괴 역할을 맡는 스킬이에요.
사용시 마우스 방향으로 드론이 빔을 쏴요.
가장 간단명료하고 조작감이 편한 드론 스킬이에요. 단 그만큼 딜지분은 타 드론 스킬들에 비해 낮게 책정돼있어요.
이걸 끼면 배터리가 점점 마르는게 보일 거에요. 이거까지 낀다는건 332나 341을 쓴다는 얘기이고, 드론 스킬을 많이 쓰는 세팅일 수밖에 없거든요.
대신 배터리 관리가 잘 되고 있다면 채용을 추천해요. 단발 즉발기로써의 그 압도적인 편의성은 기술스카의 어느 스킬도 따라올 수 없어요.
트포는 편하게 단발딜을 넣을 수 있는 대신 배터리 소모량이 늘어나는 강레/레커 조합과 장판딜이 생기고 배터리를 덜 쓰며 쿨타임이 늘어나는 상흔/레쇼 조합으로 나뉘어요.
플빔을 쓰고 싶은데 배터리가 잘 유지되고 있다면 전자를, 배터리가 걱정되면 어쩔 수 없이 후자를 선택하는 편이에요. 후자는 플빔의 장점이 좀 퇴색되는 조합이기 때문에..

 에버 (1-1-2) 겁작
질풍 / 비전
메인딜, 무력화 역할을 맡는 스킬이에요.
네파를 빼면 딜비중이 가장 높은 스킬이지만, 전용 코어가 없는 기준으로는 차지 조작을 해야하고 피면도 쓸 수 없어 끊기기 매우 쉽고 이게 끊기면 또 dps 방어가 안돼요.
이건 유저가 최대한 안 끊기는 각을 보고 스킬을 써야 메꿔지는 단점이라 어쩔 수 없는 부분이긴 해요.
사용 중 백스텝이 있다는 점과 차지 중엔 방향 전환이 가능하다는 점을 생각하고 플레이하면 도움이 될 거에요.
기술 스카 스킬 중 단일 무력화 수치가 가장 높은 스킬이기도 해요. 순간 무력이 필요할 때 잊지말고 털어주세요.
룬은 전설 비전룬을 쓸 수 있다면 전설 비전을 끼고, 비전룬이 영웅 등급밖에 없다면 전설 질풍룬을 껴주세요.

 어나힐 (3-1-1) 겁작
질풍
준주력기 역할을 맡는 스킬이에요.
전용 코어가 없는 기준으로는 베드, 레미와 딜량이 비슷한 수준의 보조딜링기에요. 전용 코어를 갖추면 메인딜링기로 위상이 올라요.
단일 딜량은 베드, 레미와 비슷하지만 쿨타임이 길고 채널링이 길어 딜압축이나 딜지분은 그 둘에 비해 좀 떨어져요.
얘도 피면 없는 채널링 스킬이라 에버와 단점을 공유해요. 안전한 위치를 확보하고 사용하는 것이 좋아요.
그래도 플빔, 카펫보다는 단일 딜량이 높다는 이점이 있고, 합작 스킬이라 배터리 관리 면에서 이점을 가져가는 스킬이에요.
특이점으로는 채널링이 유지되는 중에 딜이 점점 증가하는 구조를 갖고 있어요. 채널링 후반 시점의 타격을 못 맞추거나, 맞춰도 노크리가 뜬다면 손해가 좀 더 커요.

 네파 (포커스 파워3)
메인딜 역할을 맡는 스킬이에요.
기술스카의 최고 주력기에요. 
초각성 스킬에 걸맞는 압도적인 딜량을 가지고 있어요. 이게 삑나면 dps 나락간다고 생각하시면 돼요.
아드로핀을 먹을 땐 꼭 네파가 쿨이 돌아있는지 확인하고 쓰세요.
에버와 많은 점을 공유하는 스킬이에요. 제자리 차지 스킬이고, 백스텝 살짝 있고, 피면이 없고, 차지 중 방향 전환이 가능해요. 에버가 하나 더 있다고 생각하고 굴리면 좋아요.
저는 이거 노크리뜰때마다 키보드 부수고 모니터에 파천갈기고 옷찢고싶어요.

 에어 스트라이크 (각성기)
적중시 아덴 게이지를 풀로 채워주는 효과가 있어요. 조우 각성기를 쓰면 바로 풀아덴으로 플레이할 수 있어서 배터리 관리에 용이해요.
모션이 거의 드론스킬보다 살짝 더 긴 수준으로 짧아서 설치기처럼 사용하시면 돼요.
기술스카는 깨달음에 각성기 딜증 효과가 있어서 정말 생각외로 엄청 강력한 한방딜이 나와요.
이런 저런 딜증 요소가 합쳐지면 초각성기보다 딜량이 훨씬 높아져요. 딜증 기믹이 있다면 해당 기믹 때 털어야겠다고 생각하고 플레이하면 좋아요.


2-3. 스킬코드
단심룬은 예시에요. 손에 맞는 세팅으로 바꾸며 플레이해보세요.
각인은 원예돌질아, 진화세팅은 뭉가에요. 진화 세팅까지 쓰실 경우 치적 계산 해보고 플레이해주세요.

- 341  과충단죄, 카펫심판 (플빔작열 > 기동작열로 스왑O)
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- 332 과충단죄, 카펫심판
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- 422 과충단죄, 전술심판 (전술작열 > 기동작열로 스왑O)
5D17539345D1C3A0E4C8B3DAEEC350822C86C0EFFCC51DBC53DB6CBA24E7CDAF3B2E049DD9852266CF8E8D87E527DA676E373B3E7BC756DB5643E871B4CA3ABA

- 431 과충단죄, 전술심판 (전술/플빔작열 > 기동작열로 스왑O)
0BD163240BE8A8EAAE9688D25A1BEDDE2DC959F19CD5DCD118D8A9D8E6C25B22FAF1D103A3163E46D4B8EECC32602660ABC79F02AF30187D2FEE6BEBBEBC87EF


2-4. 스킬 사이클
단심 5초 안에 네파와 에버를 넣을 수 있으면 베스트지만 플레이하면서 점점 쿨이 밀릴 수 있어요.
단심이 항상 맞을 수는 없으니, 단심과 맞출 수 있을 때 맞춰주고 아닐 땐 바로바로 털면서 플레이하시는걸 권장드려요.
그리고 드론스킬은 시전 중 본체가 자유롭게 움직일 수 있다는 점을 기억하세요.
드론스킬을 미리 깔아두고 아발이나 전술로 보조딜을 넣는 사이클 구조를 생각하고 플레이 하셔야해요. 
조우 사이클만 대략적으로 적어드릴게요. 더 나은 사이클이 있다면 다른 분들이 댓글로 알려주실거에요.

1. 기동 3연 사용, 아드나 달인 스택을 3개 쌓으며 진입
2. 과충으로 시너지 묻히고, 단심 스킬 사용하며 최합 버프 2개 모두 활성화
3. 단심 5초 내에 각성기, 네파, 에버 털기 (에버가 제일 채널링이 길기 때문에 에버를 제일 마지막에 써요.)
4. 그 후 딜링기 털고 쿨 도는대로 사용
* 돌대 등을 위해 중간 중간 기동 타격 버프 신경 쓰기


3-1. 아크패시브 세팅 - 진화
기술 스카는 치명 기반의 클래스이고, 4티어 노드에서 뭉가와 음돌을 갈 수 있어요.
해당 글은 예시일 뿐이에요. 각 유저마다 조건이 다를 수밖에 없는 부분이고, 그 부분들을 여러분의 치적과 공이속에 따라 세부적으로 조절하셔야해요.

- 뭉가 세팅
1. 치30, 신10
2. 한돌3
3. 혼강2
4. 회심1, 달인1
5. 뭉가2
위 세팅은 아드 전각20장과 반지 치적 상옵 1개만 낀 기준이에요.
카드 도감으로 약 70, 펫효과 160, 진화포인트로 1500, 팔찌 최소치를 71로 잡으면 대략 1801정도의 치명 스탯을 확보할 수 있고, 뭉가 풀효율이 나와요.
아드 유각이 좀 더 읽어져있거나 팔찌에 치적 옵션이 있거나 하면 달인을 빼고 분쇄를 찍거나, 신속에 포인트를 좀 더 주는 식으로 치적을 분배하면 돼요. 혼강을 내리는건 추천하지 않아요.
치적이 남으면 아예 아드를 빼도 풀효율이 나오기도 해요. 저도 아드 자리에 저받을 끼고 있어요.

- 음돌 세팅
1. 치30, 신10
2. 한돌3
3. 혼강2
4. 회심1, 분쇄1
5. 음돌2
위 세팅은 노아드, 반지 치적 상옵 2개 기준 치적 100% 세팅이에요.
팔찌에 공이속 옵션이 떴을 때만 고려해볼만한 세팅이에요. 없으면 입타보다 딜증량이 낮아요.
질증을 쓰는 기준으로 만찬을 공이속으로 먹어야해요. 
노크리 스트레스는 없어지지만, 아드를 빼고 그 자리를 저받 등으로 대체할 수 있을 때 한정으로 아드 뭉가와 비빌 수 있는 세팅이에요.
즉 뭉가 세팅에서 아드를 뺄 수 있으면 굳이 갈 필요가 없고, 음돌을 위해 치명 포인트를 내리고 아드를 껴서 치적을 메꾸는 식으로 세팅하면 체급 자체가 뭉가보다 약해져 주객전도가 돼버려요.
그래도 몇몇 음돌 캐릭들에 비해 허공에 아무렇게나 써도 되는 기동타격이 공이속버프 트리거인 점은 큰 장점이기도 하고, 3타밖에 안되는 네파의 노크리 스트레스가 상당하다는 점을 생각하면 플레이 감성 면에서의 메리트는 확실해요.
저도 팔찌 공이속 낄땐 주력으로 썼어요.


3-2 아크패시브 세팅 - 깨달음
메인 노드는 모두 풀로 찍어요.
4티어 노드 코어 인챈트 효과를 빼면 플레이에 영향을 줄 정도로 구조가 바뀌는 노드는 없어요.
코어인챈트는 치적 9%와 함께, 10초에 한번씩 드론 회수시 아덴 게이지를 20% 회복하는 효과아덴 게이지를 100% 유지중일 때 합작 스킬 사용시 해당 스킬의 배터리가 환급되는 효과를 가지고 있어요.
콘텐츠 업타임이 길면 조우시 각성기를 털어서 바로 아덴 게이지를 풀로 채워주시고, 아니면 정비소에서부터 열심히 드론을 회수해가며 게이지를 최대한 쌓아주세요.

사이드 노드는 최고의 합작과 전술 재장전이 있어요.
최합은 일반 스킬과 드론 스킬 사용시 20초동안 합작스킬의 딜량이 상당히 증가하는 효과,
전술 재장전은 상대적으로 적은 적추피와 함께 재장전의 최대 중첩을 8로 늘리고 중첩당 배터리 자연회복량을 1%씩 추가해주는 효과에요.
딜증량은 최합2를 찍는게 가장 높지만, 
음돌을 사용하거나 합작 스킬의 딜비중이 낮은 세팅이라면 재장전1, 최합1 씩 찍는 것도 고려할 수 있어요.
하지만 그리드 개방 전에는 합작 스킬의 딜 비중이 낮을 수가 없으니, 최합2를 찍는 것을 추천드려요.


3-3. 아크패시브 세팅 - 도약
풀려난 힘5, 잠재력 해방4, 즉각적인 주문2, 포커스 파워3
네파 쿨감을 풀로 찍을 수도 있어요.
하지만 네파의 채널링을 줄여주고, 기술스카에게 부족한 지속 무력 능력을 조금이라도 더 보완해주는 즉각적인 주문을 쓰는 것을 추천해요.



이상이에요. 여러분 기술스카 재밌고 쉬워요~ (구라아님)
유산도 정말 좋은 클래스지만 기술도 충분히 키워볼만한 경쟁력 있는 클래스라고 생각해요
다들 기술스카 쭉쭉 올려서 재밌는 기술라이프 즐기셨음 해요. 화이팅~

미흡하거나 맞지 않는 점은 댓글로 지적해주시면 감사드리겠습니다~