고대 : 치명적 연계 필수




개쳐말려도 로펙 대비 1배율 무조건 나오는 딜 사이클

변수 제거하고 사이클화 시켜서 실전성 증가시킴



치적이 잘 터져서 올라간 것도 있지만

주력기 치적 80% 미만으로 찍혀도 로펙 대비 1.0배율은 무조건 나옴



핵심은 페이탈 쿨 비율 99%가 찍히면서 쉐나 / 퓨리 / 쉐스 90% 이상, 레이지 90% 후반대로 가져가는 사이클

라그, 스매셔는 유틸기로 얘 2개의 쿨 비율을 낮추고 다른 주력기 쿨 비율을 극한까지 올린 사이클 = 빌드




'실전을 최우선으로' 고려해서 만든 사이클이라서

어떤 사이클을 굴려도 실전에서 이 사이클보다 쿨 비율 높게 못 찍음


관련 데이터 준비 중ing...


는 고대 코어 + 올 9작열이 필수에 필수라서

이 빌드로 고점을 뚫어내는 게 정말 현명한가? 는 지금도 고민중인 문제