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2026-03-03 10:48
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아직도 갈증 저점인식이 있는게ㅈㄴ 웃김 막상 북미지표까면 스팩트럼이
인벤에서 어렵다는 캐릭이랑 크게 차이안남 아직도 시즌 2 갈증생각해서 저점도르 입문용 사멸 인식 처박혀있는 게 말이 안됌 똑같이 쿨감 50퍼 처먹는 세팅해도 남들이 스킬 2개만큼 돌릴때 쉐닷 트랩 고정 쿨감 매커니즘때뭄에 스킬 6개 굴릴 수 있게 캐릭 설계되어있어서 남들의 스킬 2~3배를 굴려야 동딜이 나오는데 이 구조만 해도 일반적인 타대 지딜 난이도 따잇인데 뭉가 치적 불균형 때문에 백어택 비적중 리스크도 커서 (주력기 대부분이 치적 100퍼 세팅이니 백어택 비적중시 못 얻는 치적 10퍼의 영향력이 더 커짐) 백어택 잡기쉬운거랑 별개로 계속 잡아야해서 포지션 제약 까지있음 이동기 종류는 다양해서 남들 마우스 고정하고 허수 치는데 보스 방향, 보스 백, 제자리, 보스 반대 방향 마우스 계속 와리가리 치면서 1초당 2개 스킬 굴리는데 실전에서는 어떻겠냐 ㅋㅋ 지딜사멸 최고난이도로 평가받는 블레이드랑 비교했을 때 잔재랑 갈증 둘다 하는 본부캐급으로 사람들 얘기들어보면 헤헌 8딜 잔재 다음으로 갈증도 만만치않다고하는데 시발 리퍼 블레이드같은 쿨감 지딜사멸 한번도 제대로 안해본 새끼들이 난이도 내려침 회사에서 카페나 디저트 편의시설에 낮잠 잘 수 있는 공간에 운동 공간에 운동기구까지 다 마련되어있다고 해도 기본급여 평범하고 8 to 23 일하면 이게 블랙이지 복지 개쩌는 회사되냐
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