실전딜도 안좋고 쿨타임도 과하게 짧아서 손목 고통받는데
그에비해 리턴은 낮고(녹즙 분당스킬 전직업 1등으로 예상합니다.. 기존 갈증보다 더 심하게 눌러야해요)

그나마 쓰라고 코어 쥐어줬는데 막상 무지막지한 코어 피증에 비해(출혈 한정)
초라하기 그지없는 단검스킬들의 개꼬라박은 성능까지(그냥 출혈발사대임)


작열 성능도 제대로 못받아먹고 겁화도 제대로 못먹고
(울며 겨자먹기로 급습or쉐스 채용해서 겁화 주고 그마저도 모자라서 딜지분 5%따리 스킬에 겁화 박는게 현실임)


또한 실전에서 경면을 쥐어줬음에도 경면이 모자라며(쉐닷 이 미친놈)
스킬 대부분에 전진판정이 있어 강제로 초근접딜링을 해야돼요..



그렇기에 나 극악무도한 녹즙맘은 이 자리에서 구조개선을 당당히 요구합니다
이중에 하나라도 제대로 이뤄진다면 저는 녹즙종신형을 선고하겠습니다.





1. 단검스킬 트포 개선 
현재 녹즙은 대부분 입타or뭉가 트리를 사용하며
이 와중에도 치적은 통일되지 않고 데미지가 매우 낮습니다.
(딜지분 1,2위인 출혈과 쉐나에 맞춰 치적 98+ 이상을 맞추고 사용해요.. / 뭉가의 경우 115+이상을 맞춥니다)

또한 단검스킬 자체적으로 구조적 하자가 많습니다.
(샤벨스팅거, 팬텀댄스 / 시너지 채용을 위해 1개 스킬의 출혈을 포기해야함)

시너지의 경우 오버로드 처럼 단검 적중으로 바꿔주었으면 합니다..




2. 쓸모없는 겁화보석
1번과 연계되는 내용으로 겁화보석이 정말 필요가 없어요
그나마 쥐어짜서 2급습or쉐스 등의 스킬을 채용해서 쓰거나
전부 다 빼고 쉐닷에 겁화 쥐어주는게 현실이에요

딜지분 5%나올랑말랑 하는 스킬에 겁화 줘야합니다..





3. 초각스킬의 문제
현재 녹즙은 초각스킬을 쉐나로 고정하여 사용합니다.
하지만, 쉐나는 녹즙리퍼의 코어 효과 대부분을 받아먹지 못하며
그냥 쉐나 옆에 피스가 있어서 어쩔 수 없이 쉐나를 쓰는겁니다.

현재 쉐나 자체로도 문제가 있는데 안쓰는 도약노드에
단검스킬로 변경 등의 기능이 있으면 좋을 것 같습니다.
(그렇게 될 경우 트랩 미채용 및 2번의 겁화 문제도 일부완화 가능)






모두 다 해달란 얘기가 아닌 이중에 1개라도 해주었으면 하는 작은마음에(사실 겁나큰)
여린 글 찌끄려봅니다