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2026-02-20 22:32
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달소 리퍼는 행복하면 안 되는 걸까?새로운 전투 경험, 다양한 세팅이라는 포부로 나온 아크 패시브, 아크 그리드 2번의 패치에도 시즌 2와 단 하나도 변하지 않은 전투 경험, 오히려 백어택 100%만 요구하는 족쇄. 대부분의 직업은 족쇄 완화해주고 재미 포인트 주는 와중에 불쾌감도 의도된 새로운 전투 경험인가요? 우릴 것도 없는 단골 주제 너무나도 부족한 무력화, 불합리한 체방. 4인 레이드가 연속으로 나오는 와중 1인분이 안되는 무력 기여도 더 이상 의미도 없는 것 같은데 끝까지 유지하는 최하위 체방 딜 평준화 하고 싶으면 다른 것도 같이 해줘야지 기믹을 못한다고요. 4년 동안 같은 전투 경험인 만큼 노후화 된 스킬 사이클. 쉐도우 닷, 트랩의 강제적 활용, 설치기 틱으로 쌓이는 레이드에 맞지 않는 아덴 수급 시스템, 과도한 풍요 룬 요구, 뭉가 강제화. 레이드 트렌드에 맞지 않는 족쇄. 백어택의 과도한 요구치 + 백어택 스택 시스템 백이 잠기는 구간도 있는 레이드 설계 / 과도한 피로도, 난이도 요구치에 비해 턱없이 낮은 고점 High Risk, Low Return. 실패를 인정하고 잠행 롤백, 이후 무기한 패싱. 달소 리퍼는 노후화 된 캐릭터가 아닌건가요? 행복하면 안 되는 건가요?
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