그냥
쉐스 닷 -> 급습
블미 닷 -> 급습
콜옵 닷 트랩 -> 급습
블링크(설치) 닷 블링크(발사) -> 급습


이렇게 굴려도 배율 1.2 나옴

보통 4번째 아덴 수급 사이클(블링크)이 요구되는 이유가
쉐스, 블미 2~3초 간격 때문인데

실전에서 한번 절어서 아덴 수급 실패했으면
그냥 2~3초 손해본거고 사이클이 아예 망가지는게 아니라
다음 사이클로 가면 됨