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2026-07-22 19:17
조회: 2,333
추천: 6
(7/22) 달소 222 빌드 3종 가이드 (스킬코드 / 사이클 / 허수영상 ) - 재업222 달소 치적 세팅 ![]() 222 코어는 사일런트 스매셔 / 라스트 그래피티 2급습 체제로 운영하는게 핵심이며 별코어에서 피니쉬 스텝의 치적을 10% 내리고 딜증으로 치환해 급습 추가 치적이 40%로 통일됨 (페르소나 10 백 10 트포 20) 때문에 아드유각 + 뭉가기준 마을 상세정보에서 치적을 60%까지 세팅해야 뭉가 최대효율인 120%가 나옴 (기존 111/333 빌드와 비교해 +10%p의 치적을 요구함) 본인 세팅에 따라 달인 채용도 고려해서 마을 상세 정보 치적 53~60% 맞춰주시면됨 고정 서폿의 팔찌가 치적옵이라면 해당 수치만큼 또 -%p 해서 각자 환경에 맞게 조율하기 본인이 뭉가를 쓰기싫다면 입타쓰고 마을 상세 정보 치적에서 달인 채용 유무 및 아드 유각 상태에 따라 33~40% 까지 맞춰주시면 됨 허공 쉐닷으로 언제든 아드 6스택 유지가 쉬운만큼 노아드 트리는 고려하지않음 무슨 세팅을 하던 마을 상세정보 스탯에 표기되지 않는 급습 사용시 추가되는 치적은 40%(페르소나 10 + 백 10 + 트포 20) + 아드레날린 추가 치적이라는 점을 생각하고 치적 세팅하기 ---------------------------------------------------------------------------------- 각인 세팅 늘 먹던맛의 원한 예둔 아드 저받 기습이 정배 222 세팅은 111 / 333 달소보다도 더 빠른 템포로 급습을 굴리는게 핵심이기 때문에 깡질증은 권장하지 않음 최근 111 신속 질증이 유행하는데 222 트리의 경우 신속으로 쿨감 더 올리면 소화하기 힘들어서 신속올리면서 질증쓰는것도 딱히 추천하지않음 팔찌에 무공+공이속 옵션이 있고 고정 파티에 바드 + 잔재(or질풍or초심) 박혀있는 경우에만 추천드림 돌격대장의 경우 특신 + 아래에 서술할 콜옵 이블리스토 빌드에서 파티 조합 상황따라 채용가능하나 스톰+닷 사이클이나 레퀴엠 콤보중에는 콜옵/트랩의 이속버프를 받지못해 돌대 풀효율 못받을 수도 있다는 점을 참고 서포터 도화가 저달 이속 10% (준상시) , 발키리 이속 상시 8% 두동 호크 상시 8% 초심 이속 +16% 잔재,질풍 이속 +12% 콜옵 이속 19.2% , 트랩 이속 24.6% --------------------------------------------------------------------------------------- 아크패시브 진화 세팅 ![]() 기존 달소와 크게 다른점은 없음 마을 상세 정보 치적 상태보고 치명 -> 신속 및 한돌/최적 -> 예감 조율하실분 본인 세팅에 맞게 자유롭게 조율하기 허수아비 기준으로는 최적화 훈련 2를 권장하는데, 실전에서는 조금 과쿨감이라는 생각이 듦 222 달소의 현재 구조는 아덴 수급기의 쿨타임은 턱없이 부족하지만 급습 스킬 쿨타임은 과쿨감인 상태임 허수 기준으로는 아덴 수급기 쿨타임이 돌아오지 않아 아덴 수급을 위해 최적화 훈련 2를 찍어야 그림자/단검 스킬 쿨타임이 겨우겨우 따라와서 사이클이 굴러가지만 라그/스매셔 쿨타임은 너무 빨리 돌아서 허수에서조차 쿨비 80% 방어가 안되는 모습을 볼 수 있음 때문에 최적화 훈련은 레이드의 특성, 본인의 레이드 숙련도에 따라 입맛대로 조절하기를 권장드림 숙련도가 낮거나 트라이인 상태 혹은 종막처럼 보스가 지랄맞은 관문 -> 예감/한돌에 전부 투자 숙련도가 올라가면서 아덴 수급기 쿨타임의 부족함을 느끼기 시작할 때 -> 최적화 훈련 1 (권장) 모르둠 / 세르카 2관급 허수아비 레이드 -> 최적화 훈련 2 (허수 기준으로도 실전성은 많이 낮아서 비추) 222 세팅의 특이점 라그 / 사스 쿨감이 이미 과쿨감인 상태라 7레벨 작열로도 사이클이 아무 문제 없이 돌아감 + 보석 10개만 쓰고 1개는 비어서 나메 작열 주는 상태 (타 캐릭 보석으로 기본 공증만 챙겨도 문제없음) 다만 쉐스 10작이 강제되는 수준 ------------------------------------------------------------------------------------------- *아래 스킬 코드 복사하실 때 스킬트리만 가져가실 것을 권장드립니다* *아래 스킬 코드 복사하실 때 스킬트리만 가져가실 것을 권장드립니다* *아래 스킬 코드 복사하실 때 스킬트리만 가져가실 것을 권장드립니다* *아래 스킬 코드 복사하실 때 스킬트리만 가져가실 것을 권장드립니다* 1. 블링크 빌드 ![]() 스킬 코드 B332BA0336902595E79B90E845B5D57D3548FC1ED2F78B0E5FF1936AD9359FE5990A8B64028E434B12B7301B59C0C3EB552632E92CDBDD852823744A2ED6C3FB 장점 1. 블링크 있는 턴에 아덴 수급이 가장 빨라서 짧은 딜타임에 빠르게 퍼붓기 좋음 2. 4수급 구조라 실전에서 각종 환경 변수로 사이클 하나 삑나도 별 문제 안생김 3. 블링크 표창 사거리 은근 길어서 원거리 아덴 수급 가능 단점 1. 블링크가 사용감이 좀 JOAT임 -> 보스 빙결/지진등 CC기에 걸리거나 큰 데미지 맞고 뒤져서 사라지는 경우 있음 + 던지는 모션에 경면 없어서 막 쓰면 표창 던지다 끊겨서 아덴 안참 2. 블링크 고작열 필요 보석 우선 순위 (작열) 위 4개의 사이클을 활용하는 4수급 구조임 그래야 사이클에 걸림이 없이 굴러감 위 사이클 중 블링크의 경우 분신을 설치하는 선딜이 존재함 때문에 운용할 때 블링크를 단독으로 운영하는게 아닌, 아덴 사이클 사이에 분신 설치를 섞어서 써야함 예시 (활용 예시) 사이클을 굴리다보면 블링크 10작에 최적2를 줘도 쿨타임이 밀리기 시작하는데, 이 경우 페르소나 이후 급습을 바로 쓰지말고 분신 설치후 급습을 써서 설치 선딜을 없애줘야 사이클이 매끄럽게 굴러감 예시 블링크를 쓰는 타이밍은 고정 사이클로 운용하는게 아니라 다음 아덴 수급 스킬 쿨타임을 보고 쿨타임이 좀 남아서 애매하게 1~2초 붕 뜰 것 같다면 그 타이밍을 예상해서 비는 타이밍을 채워준다는 느낌으로 섞어쓰는 디테일이 필요함 https://www.youtube.com/watch?v=QTV4grhxU8I (블링크 빌드 운용 예시) 2. 콜옵 + 이블리스토 빌드 ![]() 스킬코드 6235A3A3C4B58A166ED6FF5D55E579AAA9711F13FA37973AB8EFD5208BD328D6E050AE1E197D0176AFC5927298BAB3ACB04A03E9BAD35D4AA96E5EA8D5B8726F 장점 1. 룬 자유도가 높음 (쉐닷/스피닝/이블 자리에 광분 속행 중독 출혈 질풍 자유롭게 채용 가능) 2. 이블리스토 피면 3. 콜옵 / 트랩을 따로 써서 이속 버프 써먹기 좋음 (억지 돌대 가능) 4. 뇌빼고 쓰기 제일 좋음 단점 1. 3수급 사이클이라 하나 삑나면 좀 곤란해짐 (콜옵 스택으로 어떻게 커버되긴함) 2. 이블리스토 사거리 JOAT 3. 사이클이 쉐스 쿨에 걸림 (속행 터지면 해결됨) 보석 우선 순위(작열) 아덴 수급 사이클 크게 설명할 디테일은 따로 없으며 사이클 우선 순위도 딱히 없음 위 3사이클을 반복사용하는 구조라 억지 돌대가 가능함 (트랩/콜옵 이속 활용) 돌대 사용을 원하는 경우 트랩 트포 그림자 늪으로 변경 필요 https://www.youtube.com/watch?v=i4iFW0tHTnE (이블리스토 빌드 운용 예시) 속행이 터지면 쉐스 쿨에 안걸리고 스무스하게 이어지지만 안터지면 쉐스턴마다 1~2초씩 턱턱 걸리는게 보임 실전에서는 크게 체감 안되긴함 3. 스피닝 끝춤 빌드 ![]() 스킬코드 926B105ABD08F59332912CE841BC3FECFD61088C2376BE1665EF5294AB4D159C6282C447683054A78AF084B34772DC5E0D76D116CB223FC4C51840F832781027 장점 1. 스택형 2개라 실전에서 스킬 삑나도 어떻게든 대처 가능함 2. 콜옵 / 트랩을 따로 써서 이속 버프 써먹기 좋음 단점 1. 콜옵/스피닝을 자주 써서 아덴 수급이 좀 늘어지고 경직 패턴에 취약함 (1번 장점으로 커버 가능) 2. 허수 기준으로 10작에 최적2 줘도 아덴 수급 쿨 밀려서 각성기로 한 번 풀어줘야함 -> 실전에서는 패턴 피하면서 진행하니 크게 체감 안됨 3. 특화컷 1830+ (특화 낮으면 스피닝 트랩 닷에 평타 한 대 쳐야됨) 보석 우선 순위 (작열) 아덴 수급 사이클 ---------------------------------- 위 3개 사이클을 중점적으로 돌리다가 쉐스/블미 등에 쿨타임이 걸릴 것 같은 상황에 아래 변칙 사이클 중 하나를 끼워넣으면서 이어가는 방식 콜옵 / 스피닝 스택을 봐가면서 굴려야 끊김없이 이어짐 콜옵 or 스피닝 한 쪽만 무지성으로 털면 턱 걸리는 순간이 찾아오니 운용에 주의할 것 https://www.youtube.com/watch?v=g6DyKfQDWZY&feature=youtu.be (끝춤 빌드 허수 운용 예시) ----------------------------------------------------------- 212는 뭔가요? ![]() 222를 운용하다보면 스매셔 쿨 감당이 안되는게 느껴짐 달코어를 사일런트가 아닌 페르소나를 채용하면서 스매셔/라그 사용시 4초 쿨감받는걸 페르소나 사용시 4초 쿨감받는 식으로 운영이 가능함 장점 피스 깡딜이 222 보다 쎄짐 단점 스매셔 10작 + 신속 300이상 줘야 사이클 굴러감 스매셔 보석이 낮거나 신속이 낮다면 스매셔 쿨 1~2초 남아서 턱턱 걸림 페르소나가 고대고 사일런트가 유물이라 전투력 손해보기 싫으면 어케어케 써볼수는 있는데 굳이 추천하지는 않음 분당 그칼 얼마나 나옴? 사이클 문제없이 굴리면 6.3 ~ 6.8 6 이하는 뭔가 크게 잘못 굴리고 있는 것 222 운영 짤팁 빠른 템포로 급습을 굴리면서 분당 그칼을 올리는게 핵심이기 때문에 스매셔 / 라그 백어택 찍겠다고 걸어서 백잡는 행위는 굉장히 손해임 그칼 턴에만 확실하게 백잡고 1~2스택때는 라그 관통 / 곡예사 관통만 활용해서 빠르게 사이클 굴리는 것에 집중하기 레퀴엠 콤보 쓸 때 쉐닷 1~2번만 써도됨 (괄호 부분 쉐닷은 쿨타임 상황따라 생략 가능) ---------------------------------------------------------------------------- 마무리 위 내용은 저 개인이 연구해낸게 아니라 직게에서 많은 분들이 222 / 212 관련 빌드 연구해보고 스킬트리 이것저것 써보면서 나온 빌드를 한 번 씩 다 써보고 총정리, 취합한 내용입니다 7/22 밸패로 222 달소에 관심도가 높아져서 저번주에 썼던글에서 살짝 수정해서 재업로드합니다 각자 본인 환경, 취향에 맞는 스킬트리로 잘 활용해서 적응해보시길 바랍니다
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