222 달소 치적 세팅



222 코어는 사일런트 스매셔 / 라스트 그래피티 2급습 체제로 운영하는게 핵심이며 별코어에서 피니쉬 스텝의 치적을 10% 내리고 딜증으로 치환해 급습 추가 치적이 40%로 통일됨 (페르소나 10 백 10 트포 20)
때문에 아드유각 + 뭉가기준 마을 상세정보에서 치적을 60%까지 세팅해야 뭉가 최대효율인 120%가 나옴  
(기존 111/333 빌드와 비교해 +10%p의 치적을 요구함)
본인 세팅에 따라 달인 채용도 고려해서 마을 상세 정보 치적 53~60% 맞춰주시면됨  

고정 서폿의 팔찌가 치적옵이라면 해당 수치만큼 또 -%p 해서 각자 환경에 맞게 조율하기  

본인이 뭉가를 쓰기싫다면 입타쓰고 마을 상세 정보 치적에서 달인 채용 유무 및 아드 유각 상태에 따라 33~40% 까지 맞춰주시면 됨

허공 쉐닷으로 언제든 아드 6스택 유지가 쉬운만큼 노아드 트리는 고려하지않음 

무슨 세팅을 하던 마을 상세정보 스탯에 표기되지 않는 급습 사용시 추가되는 치적은 40%(페르소나 10 + 백 10 + 트포 20) + 아드레날린 추가 치적이라는 점을 생각하고 치적 세팅하기

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각인 세팅

늘 먹던맛의 원한 예둔 아드 저받 기습이 정배

222 세팅은 111 / 333 달소보다도 더 빠른 템포로 급습을 굴리는게 핵심이기 때문에 깡질증은 권장하지 않음

최근 111 신속 질증이 유행하는데 222 트리의 경우 신속으로 쿨감 더 올리면 소화하기 힘들어서 신속올리면서 질증쓰는것도 딱히 추천하지않음

팔찌에 무공+공이속 옵션이 있고 고정 파티에 바드 + 잔재(or질풍or초심) 박혀있는 경우에만 추천드림

돌격대장의 경우 특신 + 아래에 서술할 콜옵 이블리스토 빌드에서 파티 조합 상황따라 채용가능하나 스톰+닷 사이클이나 레퀴엠 콤보중에는 콜옵/트랩의 이속버프를 받지못해 돌대 풀효율 못받을 수도 있다는 점을 참고

서포터 도화가 저달 이속 10% (준상시) , 발키리 이속 상시 8% 
두동 호크 상시 8%
초심 이속 +16%
잔재,질풍 이속 +12%
콜옵 이속 19.2% , 트랩 이속 24.6%
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아크패시브 진화 세팅


기존 달소와 크게 다른점은 없음

마을 상세 정보 치적 상태보고 치명 -> 신속 및 한돌/최적 -> 예감 조율하실분 본인 세팅에 맞게 자유롭게 조율하기

허수아비 기준으로는 최적화 훈련 2를 권장하는데, 실전에서는 조금 과쿨감이라는 생각이 듦
222 달소의 현재 구조는 아덴 수급기의 쿨타임은 턱없이 부족하지만 급습 스킬 쿨타임은 과쿨감인 상태임
허수 기준으로는 아덴 수급기 쿨타임이 돌아오지 않아 아덴 수급을 위해 최적화 훈련 2를 찍어야 그림자/단검 스킬 쿨타임이 겨우겨우 따라와서 사이클이 굴러가지만 라그/스매셔 쿨타임은 너무 빨리 돌아서 허수에서조차 쿨비 80% 방어가 안되는 모습을 볼 수 있음

때문에 최적화 훈련은 레이드의 특성, 본인의 레이드 숙련도에 따라 입맛대로 조절하기를 권장드림

숙련도가 낮거나 트라이인 상태 혹은 종막처럼 보스가 지랄맞은 관문 -> 예감/한돌에 전부 투자
숙련도가 올라가면서 아덴 수급기 쿨타임의 부족함을 느끼기 시작할 때 -> 최적화 훈련 1 (권장)
모르둠 / 세르카 2관급 허수아비 레이드 -> 최적화 훈련 2 (허수 기준으로도 실전성은 많이 낮아서 비추)


222 세팅의 특이점

라그 / 사스 쿨감이 이미 과쿨감인 상태라 7레벨 작열로도 사이클이 아무 문제 없이 돌아감
+ 보석 10개만 쓰고 1개는 비어서 나메 작열 주는 상태 (타 캐릭 보석으로 기본 공증만 챙겨도 문제없음)
다만 쉐스 10작이 강제되는 수준

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*아래 스킬 코드 복사하실 때 스킬트리만 가져가실 것을 권장드립니다*
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1. 블링크 빌드

스킬 코드
B332BA0336902595E79B90E845B5D57D3548FC1ED2F78B0E5FF1936AD9359FE5990A8B64028E434B12B7301B59C0C3EB552632E92CDBDD852823744A2ED6C3FB

장점
1. 블링크 있는 턴에 아덴 수급이 가장 빨라서 짧은 딜타임에 빠르게 퍼붓기 좋음
2. 4수급 구조라 실전에서 각종 환경 변수로 사이클 하나 삑나도 별 문제 안생김
3. 블링크 표창 사거리 은근 길어서 원거리 아덴 수급 가능

단점
1. 블링크가 사용감이 좀 JOAT임
-> 보스 빙결/지진등 CC기에 걸리거나 큰 데미지 맞고 뒤져서 사라지는 경우 있음
+ 던지는 모션에 경면 없어서 막 쓰면 표창 던지다 끊겨서 아덴 안참
2. 블링크 고작열 필요

보석 우선 순위 (작열)
 >  >  >  >  > 


아덴 수급 사이클
++
+
+
+

위 4개의 사이클을 활용하는 4수급 구조임

사이클 우선 순위는 쿨타임이 짧은 ++ 을 우선적으로 사용하기를 권장
그래야 사이클에 걸림이 없이 굴러감


위 사이클 중 블링크의 경우 분신을 설치하는 선딜이 존재함


때문에 운용할 때 블링크를 단독으로 운영하는게 아닌, 아덴 사이클 사이에 분신 설치를 섞어서 써야함

예시
+++설치 =Z -> 사용+ = Z

+설치+=Z -> 사용+=Z


(활용 예시)

사이클을 굴리다보면 블링크 10작에 최적2를 줘도 쿨타임이 밀리기 시작하는데, 이 경우 페르소나 이후 급습을 바로 쓰지말고 분신 설치후 급습을 써서 설치 선딜을 없애줘야 사이클이 매끄럽게 굴러감

예시

++Z+설치= -> 사용+=Z


블링크를 쓰는 타이밍은 고정 사이클로 운용하는게 아니라 다음 아덴 수급 스킬 쿨타임을 보고 쿨타임이 좀 남아서 애매하게 1~2초 붕 뜰 것 같다면 그 타이밍을 예상해서 비는 타이밍을 채워준다는 느낌으로 섞어쓰는 디테일이 필요함

https://www.youtube.com/watch?v=QTV4grhxU8I

(블링크 빌드 운용 예시)


2. 콜옵 + 이블리스토 빌드

스킬코드
6235A3A3C4B58A166ED6FF5D55E579AAA9711F13FA37973AB8EFD5208BD328D6E050AE1E197D0176AFC5927298BAB3ACB04A03E9BAD35D4AA96E5EA8D5B8726F

장점
1. 룬 자유도가 높음 (쉐닷/스피닝/이블 자리에 광분 속행 중독 출혈 질풍 자유롭게 채용 가능)
2. 이블리스토 피면
3. 콜옵 / 트랩을 따로 써서 이속 버프 써먹기 좋음 (억지 돌대 가능)
4. 뇌빼고 쓰기 제일 좋음

단점
1. 3수급 사이클이라 하나 삑나면 좀 곤란해짐 (콜옵 스택으로 어떻게 커버되긴함)
2. 이블리스토 사거리 JOAT
3. 사이클이 쉐스 쿨에 걸림 (속행 터지면 해결됨)

보석 우선 순위(작열)
 >  >  >  >  > 


아덴 수급 사이클
+
++
++

크게 설명할 디테일은 따로 없으며 사이클 우선 순위도 딱히 없음

위 3사이클을 반복사용하는 구조라 억지 돌대가 가능함 (트랩/콜옵 이속 활용)
돌대 사용을 원하는 경우 트랩 트포 그림자 늪으로 변경 필요

https://www.youtube.com/watch?v=i4iFW0tHTnE

(이블리스토 빌드 운용 예시)
속행이 터지면 쉐스 쿨에 안걸리고 스무스하게 이어지지만 안터지면 쉐스턴마다 1~2초씩 턱턱 걸리는게 보임
실전에서는 크게 체감 안되긴함


3. 스피닝 끝춤 빌드

스킬코드
926B105ABD08F59332912CE841BC3FECFD61088C2376BE1665EF5294AB4D159C6282C447683054A78AF084B34772DC5E0D76D116CB223FC4C51840F832781027

장점
1. 스택형 2개라 실전에서 스킬 삑나도 어떻게든 대처 가능함
2. 콜옵 / 트랩을 따로 써서 이속 버프 써먹기 좋음

단점
1. 콜옵/스피닝을 자주 써서 아덴 수급이 좀 늘어지고 경직 패턴에 취약함 
(1번 장점으로 커버 가능)
2. 허수 기준으로 10작에 최적2 줘도 아덴 수급 쿨 밀려서 각성기로 한 번 풀어줘야함
-> 실전에서는 패턴 피하면서 진행하니 크게 체감 안됨
3. 특화컷 1830+ (특화 낮으면 스피닝 트랩 닷에 평타 한 대 쳐야됨)

보석 우선 순위 (작열)
 >  >  >  >  > 

아덴 수급 사이클
+
++
+

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++
++
++
++

위 3개 사이클을 중점적으로 돌리다가 쉐스/블미 등에 쿨타임이 걸릴 것 같은 상황에 아래 변칙 사이클 중 하나를 끼워넣으면서 이어가는 방식

콜옵 / 스피닝 스택을 봐가면서 굴려야 끊김없이 이어짐
콜옵 or 스피닝 한 쪽만 무지성으로 털면 턱 걸리는 순간이 찾아오니 운용에 주의할 것
실전에서 보스에 근접할 수 없지만 원거리 타격은 가능한 상태(4막 하드 1관문 분신 자리 찾기 기믹, 세르카 톱니+가시밭 피하기 등)에서 +으로 아덴 미리 쌓아두는 플레이도 가능

https://www.youtube.com/watch?v=g6DyKfQDWZY&feature=youtu.be

(끝춤 빌드 허수 운용 예시)

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212는 뭔가요?


222를 운용하다보면 스매셔 쿨 감당이 안되는게 느껴짐
달코어를 사일런트가 아닌 페르소나를 채용하면서 스매셔/라그 사용시 4초 쿨감받는걸 페르소나 사용시 4초 쿨감받는 식으로 운영이 가능함

장점
피스 깡딜이 222 보다 쎄짐

단점
스매셔 10작 + 신속 300이상 줘야 사이클 굴러감
스매셔 보석이 낮거나 신속이 낮다면 스매셔 쿨 1~2초 남아서 턱턱 걸림

페르소나가 고대고 사일런트가 유물이라 전투력 손해보기 싫으면 어케어케 써볼수는 있는데 굳이 추천하지는 않음


분당 그칼 얼마나 나옴?
사이클 문제없이 굴리면 6.3 ~ 6.8
6 이하는 뭔가 크게 잘못 굴리고 있는 것

222 운영 짤팁
빠른 템포로 급습을 굴리면서 분당 그칼을 올리는게 핵심이기 때문에 스매셔 / 라그 백어택 찍겠다고 걸어서 백잡는 행위는 굉장히 손해임
그칼 턴에만 확실하게 백잡고 1~2스택때는 라그 관통 / 곡예사 관통만 활용해서 빠르게 사이클 굴리는 것에 집중하기

레퀴엠 콤보 쓸 때 쉐닷 1~2번만 써도됨 (괄호 부분 쉐닷은 쿨타임 상황따라 생략 가능)
->()->->->->->->()->

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마무리

위 내용은 저 개인이 연구해낸게 아니라 직게에서 많은 분들이 222 / 212 관련 빌드 연구해보고 스킬트리 이것저것 써보면서 나온 빌드를 한 번 씩 다 써보고 총정리, 취합한 내용입니다

7/22 밸패로 222 달소에 관심도가 높아져서 저번주에 썼던글에서 살짝 수정해서 재업로드합니다

각자 본인 환경, 취향에 맞는 스킬트리로 잘 활용해서 적응해보시길 바랍니다