- 리퍼로 보정 왜하나요?

> 다른 좋은 캐릭터들도 있지만 리퍼가 좋아서 리퍼로 컨텐츠를 하고싶다 하시는 분들을 위해 잠깐 적구갑니다.
    '리퍼로 보정할바엔 ~~' , '차라리 리퍼보단 ~~이 더'  는 안해주셨으면 좋겠습니다.

> 이런걸 왜 지금 쳐쓰세요?    라고 할까봐 추가글 남겨놨습니다. 그래도 싫다? 그러면 뒤로가기 추천드립니다.

진한 글씨 위주로만 보셔도 지장없습니다. 나머지 글은 그냥 삽소리도 있습니다.


1. 달소리퍼

1-1 특성

 
특화 1700 / 신속 500

- 저는 아드각인 달소를 채용해서 특신 가져갔습니다.
- 아드대신 저받달소를 쓰시는분은 같은비율 특치 가져가시면 될 것 같습니다.

1-2 각인, 세트효과


- 달/기/원/예/아  (특신)
  달/기/원/예/저  (특치)
  사멸세트

바리케이드같은 본인만의 원래의 세팅이 있다면 그대로 사용하셔도 됩니다.
본인에게 맞는 세팅이 더 중요합니다.

1-3 스킬


비보정 컨텐츠와 크게 달라지는게 없습니다. 
밑줄이 그어진 트포는 트포 레벨을 올리지 않습니다.

쉐닷 /    1 1 2  / 전설풍요 / 홍
나메 /    1 3 1  / 영웅풍요
 / 홍
트랩 /    3 3 2  / 영웅풍요 / 홍
라그 /    2 2 1  / 전설질풍 / 멸홍
디토 /    3 1     
/ 전설광분 / 홍
쉐스 /    1 3 2
  / 희귀풍요 / 홍
퓨리 /    2 3 2
  / 영웅질풍 / 멸홍
레이지 / 1 3 1
  / 전설질풍 / 멸홍


쉐스 + 쉐닷  1급습돌리고
나메, 트랩, 쉐닷, 디토를 정해진 순서없이 상황에 맞게 최대한 빠르게 털어서 2급습 돌리고
쿨돌아오는 단검, 그림자 스킬, 평타로 3급습을 돌리고 다시 쉐스+쉐닷 돌립니다.

3급습을 공식처럼 딱맞게 특화수치와 풍요룬 계산까지 해서 맞춰놓은 공략글이 있던데 저는 그냥
상황별로 스킬을 털어내는게 더 편하고 사이클도 꼬이지 않는 느낌이라 고정적으로 쓰는 사이클은
쉐스+쉐닷 뿐입니다.

디스토션의 두번째 트포를 1로 가져갔는데, 보정에서의 리퍼는 딱렙 군단장 가는것 보다
한대 한대가 배로 더 아픕니다. 20% 확률로 회피하는 계륵같은 트포지만, 생각보다 자주 터지고 유용해서
채용했습니다. 제일 큰 이유는 '저랑 잘 맞아서' 입니다. 이속 필요하시면 순풍 쓰시면 됩니다.


2. 갈증리퍼

1-1 특성



특화 1100 / 신속 1100

- '제가쓰는 비율'이 반반비율입니다.
- 원래 쓰시던 비율이나, 본인에게 더 편한비율, 더 좋은 비율이 있다면 그 비율 그대로 쓰시면 되겠습니다.


1-2 각인, 세트효과

- 갈/원/돌/아/기

- 갈증은 원래 잘 사용하지 않는 달소 유저였는데, 시련칼엘을 하면서 갈증까지 맛보게 되었습니다. 이것 저것
   사용해 봤었는데 '제 기준' 딜이 제일 잘뽑히는 각인을 들고왔습니다. 원래 다른각인세팅을 사용하셔서 그게 더       편한 경우나 더 좋은 각인이 있다면 그거 쓰시면 됩니다.


1-3 스킬


쉐닷 /    1 1 2  / 전설출혈 / 홍
나메 /    1 3 1  / 영웅풍요
 / 홍
라그 /    2 3 1  / 전설질풍 / 멸홍
스메셔 / 3 2 1  / 영웅질풍 / 멸홍
디토 /    3 2     
/ 전설광분 / 
쉐스 /    1 3 2
  / 전설풍요 / 멸
퓨리 /    2 3 2
  / 영웅질풍 / 멸홍
레이지 / 1 3 1
  / 전설질풍 / 멸홍

궁극기로 페르소나 한줄을 채우고
쉐스 + 단검으로 빠르게 혼돈상태에 진입하여 딜을 합니다.

이후 단검스킬을 '적중'시키거나 그림자스킬을 '사용'하여서 혼돈상태를 유지합니다.
보통 디스토션을 활용하여 혼돈상태를 유지시킵니다.
생각보다 정확하게 모르시는 분들도 있어서 적어두었습니다.

속행룬도 사용하기도 하는데, 저 세팅으로 해보신 다음 불편하거나 본인에게 안맞는 세팅을 변경해 주시면 
되겠습니다. 계속 언급되지만, 제일 중요한것은 본인에게 편한 세팅이어야 합니다.

+ 0118 패치이후 어떤가요?


- 패치되자마자 진행한 첫판이구 노디코방에서 달소로 딱 한판 했습니다. 급습 스킬버프가 취소되면서 속상했는데     생각보다 페르소나 급습사용각이 훨씬 잘나옵니다. 체감상 처음엔
   > 급습스킬이 빠르다기보단 단검, 그림자 스킬이 느려졌다고 체감되는? 이상한 현상이 있었는데
   > 적응되니 백에 안 들어갈수도 있을것 같아서 한타임 늦게 박던 급습을 바로 박을수있는정도
   > 솔직히 구르기 캔슬이나 공속증가가 계륵이라고 생각했는데, 생각보다 많이 편합니다. 아직 안해보신분이라면
      기대해보셔도 될것같습니다. 

-  dps가 최고점인 캐릭터를 좋아합니다. 말도 안되게 어렵고 단점이 많고 체방이 약해도, 실전 dps가 그만큼
   나오기 힘들어도, 실력과 숙련도가 쌓이면 최고의 딜링을 할 수 있는 캐릭터를 좋아합니다. 그래서 인게임
   그래프를 보고 선택한 리퍼였는데, 이제는 살짝 제가 좋아하는 캐릭터상과 거리가 생긴거 같아서
   앞으로 패치가 된다해도 딜적인 측면말고 체방이 좋아진다던가.. 파괴나 무력수치 상향쪽으로 패치가
   들어올것 같아서 천천히 메인 캐릭터를 바꾸려고 기록도 남길겸 마지막(아마도?)으로 리퍼글 끄적끄적하구
   갑니다. 할만충도 아니고 징징충도 아닙니다. 다른 캐릭터들은 많이 안해봐서 괜히 논란생길 비교는
   할수도 없고 안하겠습니다. 다만 제 실력 부족으로 상위권 지표인 리퍼로 만족할만한 딜이 나오지 않아 
   저랑 좀 더 어울리는 직업으로 갈뿐입니다. 보정이던 아니던 리퍼질문은 댓글로 전부 받습니다.
   제 개인적인 의견으로 답변합니다. 답변을 제가 하지않는다면 질문에 뭔가 문제가 없는지 다시 확인해주세용.
   이상한 질문에 답안합니다.

+ 세팅위주로 글 올렸습니다. 세부적으로 더 궁금한점이나 이건 아닌데? 하는점은 댓글남겨주세요

+ 갈증리퍼 몇개는 이미지가 없습니다. 5개밖에 이미지 첨부가 안된다네요 ㅜ