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2026-04-04 03:08
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리퍼는 고대 코어 효율도 맛이 가있네리퍼 급습 딜비중에 50~60퍼인데 유물 -> 고대 수치가 보통 딜증 1퍼쯤 되는거 생각라면
급습 피해 증가기준이면 2퍼언저리는 늘어나야하지않나? 치발 급습피해 4.0% -> 5.5% 가 아니라 4.0% -> 6.x% 라스도 마찬가지 7.0% -> 8.5% 가 아니라 7.0 -> 9.x% 정도 되어야 하지않나? 달소도 보면 타캐릭 보통 주력으로 분류되는 스킬(달소면 급습 만월이면 사신 같은 스킬)만 오르는 거는 유물에서 고대로 바뀌면 1.2퍼쯤 늘려주는데 x ->x+1.2 / 달소 달향은 급습피해 0.8퍼 늘려주고 보통 주피는 올려주는 코어는 유물에서 고대로 넘어가면 1퍼 늘려주는데 페르소나는 주피 0.8퍼 늘려주고 순수 1퍼 딜증말고 고대로 바꾸면 효율이 1퍼 그 이상 효율 갖는 고대코어 수저 직업도 꽤 되는데
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