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2026-04-04 22:33
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악악치 vs 악라치![]() 페쉐 - 2사이클마다 주력 스킬(쉐스+급습) 1회 정도 못 박음 허수 기준으로는 라퓨는 동등하게 박는데 10사이클 동안 레이지 2회 스매셔 2회가 쉐스 1회 정도 차이남 쉐스는 내가 좀 절어서 못 쓴 느낌이 있긴한데 암튼 포함시키면 코어의 시전속도 증가 옵션이 빠지게 되면 2사이클 당 대충 주력 스킬 1개치 손해 보는 듯 암튼 10 사이클에 대충 레이지 2.5회 스매셔 2.5회 손해본다고 가정하면 ![]() 이건 이번주 악악치로 친 나메 2관 전분 기준으로 레이지 105 -> 98회 (딜지분 19.17 -> 18.396) -> - 0.774% 스매셔 97 -> 90회 (딜지분 9.93 -> 9.213) -> -0. 717% 약 급습 시전 속도만으로 dps가 1.5% 감소함 급습 딜 지분이 57 이고 그 외가 43 100 에서 달 악몽 코어(유물기준)의 주피 3%가 빠지면 급습 딜은 55.29 / 그외가 41.71 (전체 딜 97) 달 라스트 스피어의 급습 피해 8.5% 증가가 들어오면(고대 기준) 급습 피해는 59.98, 그외 피해는 41.71 59.98 + 41.71 = 101.69 여기서 시전 속도로 차이인해 dps 1.5% 감소 한다고 하면 100.16465 대충 러프하게 계산 때린거고 대충 결론 내리면 갈증의 악몽 + 치명적 악몽(고대) > 갈증의 악몽 + 라스트 스피어(고대) >= 갈증의 악몽 + 치명적 악몽(유물) > 갈증의 악몽 + 라스트 스피어(유물) 이런 느낌인듯
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