배마로는 클 
건슬 50~성불팟
 
1620+주차한 건슬 노키드나 성불까지 깎으면서 느낀건 

타대 딜각이 잘나오고 카멘처럼 불쾌하게 한방에 갈려뒤지는 패턴이없어서 

할만했다는거임 좀 맘에 안드는건 
1관 다르키엘 아기상어 몇개 겹쳐맞으면 갑자기 의문사하는거랑 
첫 브레스? 말고는 그냥 물로켓 

2관은 솔직히 딜각깎기 너무 쉬웠음 하지만 ㅈ같은건 

1. 거울 카운터패턴때 피스메이커가 앞으로 나가면서 치는거라 한번식 안맞을때 있는거
근데 이건 만찬 채용으로 카운터 2개식 칠때 있어서 좀 상쇄되는 부분임 

2. 지하 협카패턴에서 데파로 버티고 협카치려고했는데 카운터에 피면이없다보니까 
어쩔땐 쳐지고 어쩔땐 안쳐지더라 

3. 56줄 거울 돌리기때 무지성 홀딩 긴스킬 박으면 절대 안되는거? 
말고는 뭐 그냥 무난하게 클리어 할만한거같음 

왜 퍼클 건슬이 밑줄이라는지도 알겠음 해보니까 타대 딜각이 너무잘나옴 
그렇다고 사멸 딜각이 없는것도아님 배마로도 깎았는데 타대에비해 빽각이 안나오는 패턴이 많다 

그리고 에키드나가 벽쪽을 등지는 경우가 매~~~우 많음 
그래서 좀 사멸이 힘든 레이드는 맞은듯 

얘가 한번 자리에 고정하면 시즈탱크마냥 움직일 생각을 거의 안하기때문에 사멸들이 우는 이유도 알것같긴함 
일딴 아직까진 타대가 더 할만한 레이드인건 확실함.