역시 일격은 4버블 수급에 너무 많은 시간과 스킬을 할애합니다.

스킬은 오히려 일필이 더 난무하고 있어요

스킬을 다 맞추느냐의 문제도 있지만 스킬쿨이 밀리고 딜 찬스에도 버블을 채우고 있느라 딜로스가 발생하네요.

고점은 실현가능해야 의미가 있는데 에키드나 수준으로 허수아비 패는 레이드가 아니면 실전딜도르에서는 역시 난무의 손을 들어주고 싶습니다.

사실 숙련도가 딸려서 일격으로 에키드나도 재미 못보긴 했습니다.