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2024-04-02 17:36
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일격은 난무 대비 딜로스 나기 쉬운 구조로 되어 있음오의 쓰고 아덴 수급하고 오의 쓰고 아덴 수급하고의 반복인데 결국 지속적으로 보스랑 계속 붙어 먹으면서 끊임 없이 타격해야하는데, 이 과정에서 오의를 제때제때 박으면서 아덴수급 하기가 굉장히 빡빡함. 허수아비 팰 때도 손가락이 비교적 바쁘게 돌아가야하는 타입임 반면 오의는 그 아덴 수급의 제한이 거의 없어서 백각=딜각임 저런 일격의 구조가 뭐 대단히 특이한거냐? 당연히 아님. 너무 흔해서 넘쳐 흐를 정도지. 크게 보면 버스트랑 다를게 없잖아 결국. 1. 다만 허수아비 기준으로도 놀지 못하는 빡빡한 사이클과 2. 거기에 부응하지 못하는 리턴, 그리고 1.과 불협화음을 이루는 3. 세우라제(물론 그 자체로 쓰레기긴 함)의 콜라보가 캐릭을 바닥에 쳐박은거지.
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