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2024-06-08 03:23
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내가 생각하는 스커의 초각성 개선안현재 일격과 난무의 차이
일격 - 오의스킬 나눠서씀, 한방(딜몰이아님)이 쎔 , 개느림 불편함 난무 - 오의스킬 몰아서씀, 한방좀약함, 딜몰은 일격보다좋은거같음, 일격보다 덜불편함 원하는 초각성의 방향 일격 - 6버블로 버블칸 상향, 아예 2오의로 만들어 버리고 호왕이랑 폭쇄에 차지트포신설(일격용) 차지트포 주력기에 넣어서 슈퍼차지(슈차수저) 사용가능하게 만들었으면 좋겠음(권왕처럼) +잔상안찍고 번축찍게 난무 - 버블은 현행유지나 4버블로, 주력기 차지트포빼고 각인효과를 오의스킬 사용(or타격)시 오의스킬쿨 일정수치만큼 줄게해서 극신캐릭느낌으로 딜가능하게 하면 좋겠음. 이게 너무 사기면 z아덴을 따로만들어서 아덴을 켰을때만이라던가, 이후 신속일부채용하고 붕천에 바속지속시간 늘려서 돌대질증수저기원 +풍신은 그냥 근거리 발차기로 회축한번 그리고 야스오Q3타처럼 회오리를 날리는 구조였음좋겠음 +나선경은 데미지 지금처럼 줄거면 그냥 에네르기파처럼 날리게 거리라도 늘려주고 그래서 난무는 오의스킬 다채용하고 오의를 날리듯이 난무하는 캐릭이됐으면 좋겠다는 생각임.... 하지만 지금처럼 바보같은 스트라이커라도 사랑하마
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