혹부: 기존 끝마일 때는 지배력 강화로 장기전으로 끝마 유지를 길게 가져가느냐
빼고 끝마-마중을 좀 더 왔다갔다 하지만 dps가 센 스킬을 쓰냐였지만 이젠 정말
의미 없는 스킬이 된 느낌

익스, 종말:  dps자체는 세지만 선후딜이 길어서 마나를 계속 태워야하는 환류에 안어울리는 스킬이었는데
이제는 채용을 고려할만하지 않았나 싶음.

천벌: 끝마 상태에서는 다른 스킬이 다 돌고 있을 때나 쓰고, 그 외에는 마중 상태에서 박는게
더 이득인 스킬이었는데 이제는 천벌에도 홍염을 주는 걸 고려해보는 게 어떨까 하는 생각이 듬


그냥 뇌피셜로 이런저런 생각해보는데... 빨리 다 계승하고, 시스템적 으로도 보 석변환 해서 쳐볼 수 있게 되야
뭘 연구를 해볼텐데..