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2026-02-16 11:16
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촉매 이렇게 리메이크 하면 쓰는사람 나온다![]() 지금 17포에 있는 마력의 촉진 - 쿨감 10/12% -> 이새끼 해봤자 결국 2혹부 해야 풀아덴이고 결국 히트를 해야 된다는 점. 잔향써서 아에 딜지분 늘어난거 때문에 종아해방종료 해야되는 불편감 등등.. 이걸 마력의 촉진 - 스킬 사용 시 아이덴티티 게이지를 추가로 6/7% 획득한다. 이렇게 바꾸면 비해방 천익을 안써도 아덴 수급이 원활해져서 플레이 감성이 좋아지고 기믹할때 허공스킬 사용으로 아덴 미리 30-40% 수급해서 실전 딜포텐도 올라감. 여기서 추가로 잔향쓰면 인페 아에도 딜지분이 올라서 얘네도 겁화를 줘야되는데 보석자리가 없는게 문제 -> 이거도 익스 천벌 작열 뺄 수 있게 되면서 인페 아에 겁화 자리가 생김. 저거 저 쿨감 10/12%나 허공아덴이나 결은 비슷해보이는데 실제는 차이가 크다는 점임 근데 기존 점화소서 좀만 해봐도 구조적 불편감이 어디서 오는지 이걸 어떻게 해결해야되는지는 조금만 머리 굴려도 답이 나오는데 이정도 아이디어 낼 수 있는 사람이 없는건가. 저거진짜 허공아덴 추가로 조금만 해줘도 비해방 익천 불쾌함 사라지고 이전 악몽소서 느낌처럼 재밋게 할 수 있을거 같은데
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