블레이즈 - 사거리증가 (사거리가 은근짧음   에방보다 짧아서 안맞을때 은근히 있음)

숭고한해일 - 전진속도 증가 (해일이 기어가고있음 너무느려...)

아이스애로우 - 낙하속도 증가

엘리멘탈 리액트 - 삭제 or 즉발트포 생성 (안정된크리스탈은 데미지 약해서 실전에서 안쓰임.. 개선필요)

리버스 그래비티 - 삭제 or 원거리트포 생성 (이거 하나떄문에 근거리장판설치기 법사됨. ) 컨셉에 안맞으니 개선!!

혹한의 부름 - 즉발트포 생성

천벌 - 피할수없는운명( 즉발)트포 썼음에도 캐스팅하고있음..... 바로 나가게끔 개선
          +최후의일격 트포 치피증 말고 마력해방상태가 아닐시 일반피해량증가로 변경

익스플로전 - 마찬가지로 역화(즉발)트포 썼음에도 느림.... 바로 나가게끔 개선
                   +최후의일격 트포 치피증 말고 마력해방상태가 아닐시 일반피해량증가로 변경

인페르노 - 정신강화 트포 추가  및  쿨타임증가하지만 피해량증가 트포 생성 (환류도 쓸 수 있게 해주셈 좋은스킬인데)

엘레기안의 손길 - 악몽셋 끝마컨트롤 사라진후 못쓰고있음... 리스크없이 상시활성화하는 온오프스킬로 변경
                          아주 약간의 방어력만 챙겨주면 좋을듯