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2026-03-30 13:12
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추천: 1
최근 레이드 방향성이랑 완전 반대인 구조점화 신세 한탄임. 원래도 오버 스팩으로 찍어누르는 캐릭이었는데, 이젠 아래 이유 때문에 오버스팩이면 0.9인분 정도 하는 느낌임. 1. 광폭화 후 데미지를 많이 넣을 수 있다. - 예전 레이드는 광폭보면 그대로 클리어 실패라고 봐야했음. 애초에 데카 자체가 없었고, 광폭 시간에 딜 넣는다기보다는 0줄 패턴에 도망만 치면서 에스더 쓰는 정도가 그나마 변수였음. 근데 지금은? 무한데카 시대에 몇십줄도 밀 수 있는 상황이 되버림. 근데 이 점화라는 캐릭은 누워서 부활한 다음 아덴을 모두 쌓고 스킬 다 터는데까지 30초는 걸림. 근데 심지어 체방도 구림. 남들 계속 딜 넣을 때 아덴 쌓고 눕고 계속 반복임. - 4막부터 쭈욱 이어진건데 기믹/무력화 타이밍에 뎀감이 없음. 예를 들어 4막 1관 스포트라이트, 세르카 무력화 패턴 같은 예전 군단장 레이드 ~ 카제로스 레이드 3막 까지었으면 무조건 뎀감패턴으로 나올 패턴들인데 이제 다 딜 넣을 수 있는 형태로 나옴. 점화도 똑같이 아덴키고 딜하면 되는거겠지만, 말그대로 짤딜 타이밍이라 폿 아덴버프 안올라옴. 이 타이밍에 털면 정작 폿 버프 올라오는 무력화 끝난 후 딜몰 타이밍에 아덴 쌓고 있는 경우가 태반. 그렇다면 베스트는 그 직전에 아덴을 깔끔하게 털고 무력화 시간 동안 아덴 쌓으면서 무력화는 아군들보고 해줘 해야됨. 3. 기믹 후 딜 타임이 시간이 짧다. - 연속으로 짤패 레이드로 나와버리니 딜몰 타이밍이 엄청 짧다고 느껴짐. 특히 성당에서 이동하거나 순간이동하는 패턴이 유독 많아서 해방 중에 종말 못넣는 타이밍이 은근 많음. 4. 딜=기믹인 경우가 많다. - 이번 성당만 봐도 전부다 딜=기믹 레이드임. 성당 쉬움. 근데 기믹이나 짤패가 쉬운거지 딜컷은 널널하게 나온 편이 아님. 즉, 전투력 투자 대비 최소 클리어컷으로 봤을 때 점화가 매우 약할 수 밖에 없어짐. 나르카 대난투, 가디언토벌 찐무에서도 비슷한 문제가 발생했는데 딜사이클이 매우 길다보니까 애매하게 무력화 게이지, 기믹 시간 등이 남아버리면 아덴 든 상태로 계속 대기해야되는 상황이 발생함. 근데 성당에서 그 종 어그로 부수는 기믹 우선순위가 체력 기믹보다 높은지 기믹하러 안가고 종부수러가면 아덴을 안털기도 이상해짐. 그렇다고 아덴 안들고가면 딜 부족한 팟에서 종 못 부숨.
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