간단히 얘기한다
점화소서 -> 고특화로 아이덴티티를 켜서 딜하는 특성상 치명타 올리기 매우힘듬
환류소서,국민소서 -> 고신속으로 스킬을 빨리 더 많이 돌려서 딜하는 특성상 치명타 올리기 매우 힘듬

5레벨트포 종말의날 마력증폭, 최후의 일격으로 비교
1.마력증폭은 주는피해 90퍼증가, z 누른 지속시간동안 20퍼증가
2.최후의일격 치명타피해 240퍼증가

맨위에 얘기했듯이 치명타스탯을 올리기 매우힘든데다가 + 1번의 z누른 지속시간동안 데미지20퍼증가를 고려하지않고 비교해보겠다.
1.9(2x+1-x)=x*4.4+(1-x)
2번이 1번을 앞설려면 치명타각인을 채용하지않고 60퍼이상 치명타를 맞춰야된다
게다가
마력증폭의 z지속시간동안 데미지20퍼증가를 고려해서 제일 아이덴티티가 안차는 환류국민소서기준으로 스킬3번돌때마다 한번씩 쓴다고 가정하면
1.9(2x+1-x)*1.066=x*4.4+(1-x)
2번이 1번을 앞설려면 치명타각인을 채용하지않고 74.5퍼이상 치명타를 맞춰야된다

단, 이 가정은 8개의 스킬 모두가 치피트포가 있다는 가정, z누른 지속시간동안 20퍼증가를 고려하지 않은 가정  
당연히 모든스킬에 치피트포가 있지않기때문에 치피가없는스킬은 상대적으로 손해를보고
결국 각인효과없이 치명타를 더 올려야함

게다가 치명타각인인 정밀단도의 경우 다른 국민각인의 주는피해16퍼증가보다 효율이 낮기때문에 더더욱 치명타각인을 채용해서는 안된다

결론
1. 환류 직업각인의 문제
z가 잠기기때문에 제작자의도는 치피트포를 고르라고 한것같지만...
방안 치명타트포의 피해를 더 올리거나 환류 직업각인의 수치를 조정하거나 추가해야한다.

2.치명타각인 정밀단도의 문제
대놓고 소서리스한테 쓰라고 신규각인으로 나왔고 버프까지해줬다. 게다가 치피 트포를 이렇게 퍼줬는데도 효율이 국민각인보다 많이 안나온다.
방안 정밀단도 상향

3.치명타피해트포의 비해 마력증폭의 트포가 너무 강력하다
방안 마력증폭트포의 너프인데 별로 좋은 방향은 아닌거같다.