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2026-05-01 19:57
조회: 873
추천: 6
촉매 111 노속전속결 반반치킨 가이드들어가기에 앞서 필자는 촉매아크그리드는 속전속결을 뺀다는 기준으로 만들어진 각인이라고 생각합니다.
속전속결을 채용시 인페, 아애 딜지분 12~15% 가량 해당하는 스킬이 딜상승을 못받게됩니다. 매우큰 손실이며 실제로 속전속결을 뺐을시 유의미한 딜상승률을 가저옵니다. 그럼 다들 이렇게 생각할겁니다. 실전딜이 얼마나 나오는데?? 실전성 박으면 어차피 못쓰자나 라고 생각할겁니다. 일단 소서리스 아크패시브 깨달음 4노드에 마력방출 종료시 공격속도 8% 효과가 있습니다. 그리고 저희는 재빠른공격이라는 공격속도 증가 아크그리드 혼돈의 해 코어가 있습니다. 종말의날 시전 속도 시간을 각각 계산해서 보면(마나순환 활성화기준)
재공채용시 0.1초 현공채용시 0.2초 차이입니다. 누군가에겐 엄청 크게 느껴질수 있지만 제가 체감하기론 그정돈가?? 라는 생각이 듭니다. 조우 종말 날리는경우아닌이상 그렇게 까지 차이가 안나는거죠 "그래서 속전속결 빼면 각인을 뭘써야해?? 소서 치피 높아서 예리한 둔기쓰면 구지자나" 네 진짜 쓸각인이 없습니다. 우선 질량증가 절대로 채용불가능하고 남은각인이 원한, 아드, 저받, 타대 / 택1( 마효증, 예리한둔기, 안상) 이렇게 됩니다. 강제로 예리한둔기쓸수 밖에 없더라구요. 끝2 채용시 마나가 엄청 딸리는데 예리한둔기 뎀지 왔다갔다하는거 보기싫으면 마효증 채용하셔도 상관없습니다. #아크패시브 진화(특화30,치명10) ![]() 끝마1이나 2냐 고민을 엄청했습니다. 환류에서도 끝마가 높을수록 손이 바빠지고 쿨소화를 해야하거든요. 그래서 지딜레이드에선 끝마2, 에기르익스트림처럼 왔다갔다하는곳은 끝마 1 이렇게 채용하시면 될듯합니다. 끝마별 종말, 혹부, 아애, 인페쿨 표 정리해 둡니다. 10작기준
보시다 싶이 끝1이 종말쿨을 2초나 줄여주는 엄청 미친 효율을 보여줍니다. 끝1 금주2 채용을 추천드립니다. 혹시 아드전각단이시면 끝1, 예감2 채용하시면 될듯합니다. #아크패시브 깨달음 ![]() 꼭 점멸폭발2 채용을 해주세요. 화력충전 1 누를시 아에 인페에 딜증가가되지 않습니다...... #아크패시브 도약 ![]() 도약 특이할것 없습니다. 대폭발 사용합니다. 아덴 해방횟수가 많으니 분출을통해서 이득을 볼수있는 부분이 있지 않을가 했는데 그냥 없습니다. 별난리를 처봤는데도 의미가 없더라구요 ㅋㅋ 대폭발 써주세요 #스킬트리 및 보석 ![]() 그럼 이쯤에서 "노속전속결인데 왜 반반치킨임?" 의문이 드실텐데 느낌오신분도 있으시겠지만 익스, 천벌 둘중하나를 즉발 트포를 사용하여 아덴을 채웁니다. 촉매를 극혐하는 제 1순위가 뎀지고 나발이고 익천 캐스팅 땡겨서 아덴채우다 캔슬당해 딜로스 생기는 짜증나는 상 황이 자주 발생하는데 즉발 트포를 사용하면 매우 쉽게 채울수있고 기믹도 상당히 좋아집니다. 즉발로 사용하면 딜감소 있어서 채용을 꺼리시는 분도 있으시겠지만 환류도하고 점화도 하면서 하다보니 이 촉매라는 아크그리드에 잘어울리더라구요 전투력 7100 기준 (10겁)
역화트포 생각해야하는데 이건 뎀지 합산에안들어가서 정확하지가 않네요 -_- 직관적으로 더높아보이는 천벌을 채용했습니다. 둘다 즉발써도 되는거아님? 이라는 의문이 드실텐데 둘다 사용하셔도 됩니다. 단지 뎀지감소 감당은 본인 몫입니다. 그리고 비해방때 아덴 채울때 두스킬다 안사용하고 하나만 사용해도 잘채워집니다. 그리고 돌풍 14레벨 했는데 이게 해방때 은근히 딜이 쏠쏠합니다. 환류하면서 돌풍 14렙찍으면 은근뎀지나오는거에서 영감받아 채용했습니다. 딜로 계속사용하기싫으신 분은 블레이즈 14레벨 채용하시면 될듯합니다. #코드# FD91A9D543CA90E131B7DA53491BBBCE0527B746A4B8362C0A279E924334E52C0DCDA9C403819809F5DE3BE5BDF7A30AE3EF2CD0703E6D0B81B1EB4DAE1D5FD2 #사이클 조우 사이클 - 블레이즈/ 혹부/ 돌풍/ 블레이즈/ 종말/ 해방/ 아애/ 인페/ 돌풍/ 라바/ 종말/ 아애/ 인페/ 돌풍 비해방 - 혹부/ 아애/ 인페/ 돌풍/ 천벌/ 아애/ 혹부/ 아덴상황에따라 ( 인페한번더 OR 아덴모자를시 익스 캐스팅 복구) 사실 비해방때 아애 2번, 인페2번, 혹부2번, 돌풍2번, 블레이즈 사이사이 써주면 아덴이 풀로 차긴합니다. 스킬 몇개 못맞췄을시 천벌로 쉽게 채울수있고 최후의수단 익스까지 캐스팅 땡기면 됩니다. #DPS(전투력 7100 ) 노각성기 루메킬 ![]() 여러번치고 예둔 뎀감 잘안터진거 고점입니다. 실제로 5.8억이라고 보시면될듯해요 준수하게 나옵니다. #성당3단계 실전 7100딜러 폿(6500) ![]() ![]() 실전에서 사이클대로 굴리기 엄청힘들지만 준수하게 딜이나오긴합니다. #마치며 이 글을 쓴이유는 촉매 버프되어서 존나 좋다!!!! 이런걸 주장하려고 하는게 아닙니다. 그냥 똥맛도 찍어먹어 볼만하다. 생각의 유연함을 통해 세팅을 바꿔서 연구하고 조언을 얻기위해 작성하였습니다. 계속해서 촉매를 버프해주고 있는데 초기에 촉매가 얼마나 약했을지 감도안오네요 정보를 찾으려고 직게에 검색해서 이것저것 보다가 한글을 발견했는데 https://www.inven.co.kr/board/lostark/5770/113984?p=2&name=subjcont&keyword=%EC%B4%89%EB%A7%A4 해방할 때 마력의촉매(딜증)효과 발동되고 익스 사용 시 마력의촉진(쿨감)효과 발동되서 익스 사용 후 사용한 스킬은 쿨감을 받습니다. ????????????? 해방때 쿨감이 적용된채로 테스트하고 검수했니???????????? 버그있는상태로 테스트를했으니 그따코롬 약하게나오지ㅡㅡ 라는 망상도하면서 고대2개 3종에나와서 3종하러가야지~
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