계산이 복잡해지는 세레나데 수급, 쿨감 등은 제외하고

아공증, 낙인력, 아피증, 무공%의 효율로만 계산했으니 참고 부탁드립니다


계산 가정
도화가의 특화 수치 : 800
딜러와 폿의 무기 공격력 수치는 100,000으로 동일
공증 계수는 도화가의 저무는 달 기준이며, 저달 가동률은 35%로 가정함.
도화가의 보석은 8레벨 겁화로 가정.


풀초 엘40폿이 방어구까지 고대 뚫는다고 쳤을때 딜증 기대값 (진화형 피해 합산 X)


세팅1 + 악세 올 상옵 (견적 천만골 넘어갈듯)

악세 올 상상기준으로 전체 악세 노작대비 딜러 딜증이 대략 3.87% 가량 높아집니다. (세레나데 수급 계산 X)


- 여기부턴 이미지 첨부제한때문에 계산결과만 적어볼게요
가성비라고 볼수있는 중중옵기준으로 계산해보면 2.29%정도 효율이 나옵니다. 
하옵 2부여 기준으로는 1.01%정도 딜증 효율이 나옵니다.
# 정리 : 상상(3.87), 중중(2.29), 하하(1.01)

고스펙 노리시는분들 기준으로 반지가 좀 머리아프실텐데
단일옵션 효율은 확실히 아공증 >>> 아피증입니다.

다만, 저달 가동률에 따라 아피증 효과가 아공증을 역전할 수도 있습니다.
아피증이 자체 수치도 높은데 각 공증효과끼리 합연산이라 
아공증은 51.04 -> 61.04가 된다면
아피증은 8 -> 23%가 되다보니..

얼추 가동률 수치에 따라 편차가 많이 다르긴한데 상단일만 쓰실거면 무조건 아공증이 맞고요

아공증(상)/아피증(하) 가격이 아공증(중)/아피증(상)가격보다 더 비싸진다면 후자를 고려하는것이 더 나으실수도 있습니다. (지금 실제로 더 비싸더라구요)


그리고 옵션별 구매 우선순위는 이렇게 보시면 되겠습니다.

목걸이(낙인력) > 반지(아공증) > 귀걸이(무공) > 반지(아피증) 

대충 위처럼 보시면 됩니다 저달가동률 56퍼부터 아피증7.5가 귀걸이 무공 3% 보다 더 좋아지긴 하는데

가동률 56%레이드면 딜찍 또는 기믹레이드라..


계산식은 아래와 같이 했습니다 혹시 틀렸으면 알려주세요
천상(해그) = (딜러무공+서폿무공*(1+무공증가%)*0.15*(1+아군공격력증가%))*1.06 = A
천상(해그)+낙인 : A+(A*(10%+(10%*낙인력/100))) = B
천상(해그)+낙인+공증 : B+(B*(공증계수+공증계수*(특화수치/100*5.43)%)*(1+아군피해량증가%))% = C
가동률 감산은 B+((C-B)/100*가동률)

정확한 계산식 뭐 이런걸 아는게 아니라서 구글링하며 했다보니 제계산이 틀렸을수도 있으니 꼭 참고해주세요