도화가의 아덴 수급표는 이미 2023년에 정리되어 나온 글이 있긴 한데요,
https://www.inven.co.kr/board/lostark/5861/21582

1) 3년이나 지난 글인데 아직도 값이 정확하게 같을까?
2) 앜패나 초각스 등등 새로 추가된 스킬들은 어떨까?
3) 딜/폿화가 각각 사용하는 스킬이 다르잖아?
라는 생각이 문득 들어서 트리시온에서 실험해본 결과값을 공유해 드려요.
(개인 실험이라서 오차나 착오가 당연히 있을 수 있으니 감안하고 읽어주세요!)

[추천브금 : 희망/AIRE 커버]



※ 주의 ※

이 글에 적힌 내용은 작성자의 지극히 개인적인 견해를 기반으로 작성된 낙서입니다.
작성자는 다른분들의 훌륭한 의견도 당연히 존중합니다.
이 글과 관련한 토론이나 질의응답은 정중하게 사양하겠습니다.


< 실험 조건 >
미착용 : 아크 코어, 보석, 낙원보주, 각종 룬(풍요,출혈,중독 등), 각인(예둔,마흐, 구동, 아드 등 미적용), 배템
● 진화 5노드 제외 (4노드까지는 치적100 목표로 찍음)
● 모든 스킬레벨 10으로 통일, 아덴,쿨감 트포 최우선 채용 (풍요룬 미착용)
● 모든 공격은 트리시온 루메누스 '백' 에서 사용
● 세팅 : 치명100%, 신속1550, 제압75, 특화75, 숙련0, 인내0, 전투력 5000
● 코어 보정값(딜화가)의 경우 '올고대'를 기준으로 계산
● 피실험자 로아경력 : 약 5년, 대다수 레이드 첫주클, 헬/증전 안함


< 참고 지표(전분) >
● 딜화가* 변명 한마디 :  난치기 구조상 노작열로 하면 무조건 2초 비더라구요 ㅠ.. 시너지를 다른 스킬로 바꿔야하나..
세르카는 첫 클경 전분이라 대난투 저가를 실패해서 DPS가 나락간점 양해부탁드림니당
● 폿화가 (이번주 레이드는 딜화가로 해서 전분이 없네요)

* 변명 한마디 : 베스칼 너무 날아다녀서 낙인 빗나갔어요. 베스칼 나쁜넘아;;


< 한장짜리 실험 결과 >

- 배경 검정색 : 일반스킬이 아니라서 유저의 손을 떠난(보석불가 등등) 스킬들
- 진갈색 : 낙인(시너지)기
- 하늘색 : 딜화가 주력스킬 (폿화가분들은 색깔 무시하셔도 됩니다)
- 노랑색 : 딜화가 선택스킬
- 연주황색 : 배율
- 연두/초록색 : 단위시간당 값


< '아덴'을 기준으로 내림차순 정리 >

* '아덴' 기준은 딜화가/폿화가 모두를 위한 정리라, 독자분의 직각에 맞게 추려서 보시면 됩니다.
* 의외로(?) 미리내와 잉어, 올려치기의 아덴 수급량이 꽤 좋다는 걸 볼 수 있었네요.

- 위 표에서 중요하게 보아야할 것은 <주황색> 배경의 아덴 배율입니다.
올려치기의 아덴수급량을 100%로 기준삼았을 때, 다른 스킬들이 몇%만큼의 효율을 가지는지를 알려주고 있어요.
(예를 들어, <해우물>은 같은 시간동안 올려치기의 약 절반만큼 아덴을 획득하고, <미리내>는 약1.5배만큼 얻어요.)

- 스킬 1회 사용시의 아덴 획득량을 알고 싶다면 <10방 총 아덴수급량>을 보시면 됩니다.
예를 들어, <한획긋기>는 <올려치기>보다 초당 아덴수급량이 불리하지만,
스킬 한방의 아덴수급량은 올려치기보다 많이 높으므로, (두 스킬을 동시에 채용했고, 보스가 곧 컷씬과 함께 무적이 되기 직전이라 쿨이 초기화될 상황에서는) 이왕이면 한획긋기를 사용하면 유리한 것이죠!
★ <아덴>과 케어력을 중시한 폿화가 추천스킬
(필수) 해그리기(공증), 해우물
(공증), 난치기(낙인)
(권장) 콩콩이, 미리내, 환문(정화+허공아덴), 올려치기, 흩뿌리기
(고려가능한 선택지) 잉어, 범가르기

★ <아덴>을 중시한 딜화가 추천스킬
해그리기(자치피), 
난치기(시너지), 범가르기, 한획긋기, 두루미, 잉어, 올려치기
먹오름
(고려가능한 선택지) 호접몽(시너지), 먹물세례(시너지), 달그리기, 해우물(해그리기 작열빼기 가능)
▶ 고려가능한 선택지 채용시 <먹오름, 잉어, 올려치기> 중 제외 판단


< '데미지'를 기준으로 내림차순 정리 >

- 이번에는 딜화가에게 참고할만한 정보인 데미지를 기준으로 정리해 보았습니다.
마찬가지로 중요하게 보셔야 할 값은 <주황색> 배경의 딜 배율 입니다.

- <일필> 딜화가는 아덴수급량은 일절 관계 없으니까 위 표의 <딜 배율>만을 참고지표로 삼으시면 되겠습니다.
- <파죽> 딜화가는 딜량과 아덴수급량 모두를 따져봐야 하므로 표 맨 왼쪽의 <아덴 배율>과 <딜 배율>의 적절한 균형점을 찾아서 자신이 채용할 스킬을 정하셔야 하겠습니다. 
* 실드기, 정화기, 마나회복기, 서브시너지 등도 (서브딜링기는 사실 딜기대치가 고만고만해서) 유연하게 채용이 가능합니다. 표 오른쪽에 기재되어 있어요!
★ <데미지>를 중시한 딜화가 추천스킬
- 해그리기(자치피), 
호접몽(시너지), 범가르기, 두루미, 한획긋기, 먹오름
잉어, 올려치기
(고려가능한 선택지) 난치기(시너지), 먹물세례(시너지), 달그리기, 해우물(해그리기 작열빼기 가능)
▶ 고려가능한 선택지 채용시 <잉어, 올려치기> 중 제외 판단


< 실험결과 간략화 >
[아덴 배율]

[딜 배율]



< 그래서 이 실험결과를 통해 작성자는 무슨 생각을 했나? >
1) 시너지가 비는 원인과 해결 방안 도출 ===> 난치기 빼고 호접몽을 껴볼까?
2) 생각하던 것보다 <올려치기> 와 <잉어> 의 밸류가 크구나!
- 기존에 막연~하게 딜 높겠지 싶어서 달그리기 썼는데, 바꾸게 될 듯...
3) 콩콩이와 미리내의 아덴배율이 예상보다 어마무시하게 높구나!
- 환문보다도 높을줄은... 심지어 파티원 실드도 주잖아?  다재다능 하이브리드 딜러...?
4) 노란색 서브딜링기들의 딜량 차이는 고만고만하구나!
- 올치는 좀 높은데 나머지는 82 81 70 47 30... 흠...
올치를 빼고 콩콩이(실드)나 해우물(마나)을 넣어보면 딜량 차이가 유의미하게 벌어질까? ===> 다음에 실험해봐야지
5) '미르새김'에는 딜화가에게도 '해그리기'와 겹치지 않는 별도의 10% 피증이 있구나!
- 소떼를 빼고 파죽타이밍에 미르새김을 넣으면...? ===> 다음에 실험해봐야지

※ 주의 한번 더 ※

이 글에 적힌 내용은 작성자의 지극히 개인적인 견해를 기반으로 작성된 낙서입니다.
작성자는 다른분들의 훌륭한 의견도 당연히 존중합니다.
이 글과 관련한 토론이나 질의응답은 정중하게 사양하겠습니다.

낙서 끗!