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저번주에 앜패열고 다시 돌아온 후기입니다.

1저달 열어보려고 악세 고대 한부위로 바꾸고 하기르 돌아서 4부위 계승해왔습니다.

1680 / 70렙 / 고대방어구 4계승 / 1고대4유물 / 상급 깨달음 물약 
진화 108 / 깨달음 80 입니다

뭐 사실 기존후기와 동일하구 변경된 거에 대한 느낌만 적어볼께요.

진화 
4티어 노드를 찍을 수 있게되었습니다.
저는 룬을 환문/해그 2속행 / 해우물 먹비 + 질풍 사용하고있습니다.
그에 따라 마나 용광로 쓰려고하니 힘들던데, 마나음식 + 마회팔(하옵) 정도로 아슬아슬하게 되고있습니다.
트리시온에서만 쳐보긴했는데, 레이드에서 모자라면 속행을 하나빼고 집중을 넣는식으로 하면 될거같아요.

불만은 왜 서폿에겐 인파이팅 처럼 수치는 낮아도 패널티없는 노드는 없는걸까요...

입식전문가(맞으면안되기)/마나용광로(마나많이쓰기)/안정된관리자(아덴덜차기).....

일단 낙인력 10퍼가 늘어서 생각보다들 딜러들이 체감이 되어하는거 같습니다.

음... 뭐 결국 서폿은 체감이 안 되는게 별로네요 ㅎ... 체감은 안되는데 패널티만 늘어난다.... 이게 맞나..?

깨달음
1저달 찍어보려고 적당히 단일중옵 고대 정도로 하나만 맞춰봤습니다.
일단 유연성 하나는 진짜 엄청 엄청 편해졌습니다.
딜러들 아덴킬 때, 임티나 파티말 올라가는거 부랴부랴 2저달 올리는거보단 1저달 올리는 유연성이 훨씬 좋을 수 밖에없습니다. 
애초에 아덴 딜러가 5초이상 딜하는 경우는 거의 없으니까...
그리고 2저달의 5퍼환급은 신경쓰면 좋겠지만, 굳이 신경써야할 정도의 환급은 아닌거 같았습니다. 

와! 20번 2저달하면 공짜로 저달 한번쓸수있다! 

만개 거리 증가는 그냥 절구/축오 범위 증가랑 같은 옵션으로 둔거같은데, 솔직히 이것도 도화가는 별로지 않나요...? 차라리 지속시간을 늘려줘라....

총평
도화가 직업 자체를 스마게에서 어떻게 생각하는지 알 수 있던 편의성 패치인거같아요
바드 : 낮은저점/높은고점, 아덴운영의 경직성과 많은 마나소모
도화가 : 높은저점/낮은저점, 아덴운영의 유연성과 플레이 운영(+ 많은 쉴드기)
홀나 : 넌 대체 뭐니.... 스마게야 일좀해....

그러다보니 1저달의 문제가 결국 많이보이는거같아요. 
이럴거면 4티어노드를 1저달을 만드는게 아닌 기존 2저달을
- 저무는달 아덴소모가 50%줄어들지만, 지속시간이 20%/10%/0% 줄어듭니다. -
이런식이면 괜찮지 않았을까 싶어요? 이러면 낙인과 보호막 사이드 노드가 훨씬 유의미해지고, 난치기에 낙인을 뺴고 대신 빠준을 채용해서 
난치기 321 공이속 버프 + 빠준 + 풍요로 해서 훨씬 유동적이지 않을까요??

무튼 후기는 여기까지입니다.
주절주절 읽어주셔서 감사합니다....