보통 많이사용되는 입식타격가 풀스택이 21%임
근데 말이 풀스택이지 피격이상한번당하면 16.5%가 되고 복구하는데 6초걸림 그사이에 또 맞을수도 있는거고

음속돌파는 맞아도 스택까이는 리스크는 없음
그래서 든 생각이
'음속돌파의 최대치는 24%지만 입식타격가인 21%보다 높기만 하면 되는게 아닌가?'임

보통 치명16신속24로 놓고 많이들 쓰고 있을거임
공이속이 딱 140이 되는수치(스탯26%+춤사위9%+만찬5%=40%)
이 상태에서 음속돌파효율이 16%

여기서 추가되는 공이속의 0.2배만큼 진화형 피해 증가되는데
팔찌 공이속6%에 파괴전차1만 찍었을때
(3티어노드 혼강1 파전1)
음속돌파 진화형피해 19.2%

여기서 여우비가 켜지면 딱
음속돌파 진화형피해 24%(최대치)가 됨
펼치기 이속증가도 마찬가지로 24%

2기3역을 기준으로
펼치기-칼바람-내려찍기-바람송곳-펼치기-몰아치기-회오리걸음
이후 여우비or펼치기-공간가르기-우뢰바람
하면 주력기는 음속돌파24%가 다묻는거임

여우비펼치기를 딱히 신경쓰지않더라도 평균값이 입식타격가보다는 높을거라고 생각함
게다가 맞았을때 스택이 까이는 리스크를 감수하지 않아도 됨

물론 월루중이라 직접 해보진 않았음
누가 대신 해줘