먼저 게시판 눈팅만 하다가 좋은 빌드를 알게 되어,
같은 케릭으로 새로운 플레이 경험을 하게 되니 재밌네요.


아마 당분간은 바꾸지 않고 이걸 계속 사용할 것 같습니다.


실제 레이드를 돌다보니 1기2역 이긴한데 이슬비가 없는 상태에서는
풀공이 안되다보니 펼치기가 상당히 답답하고 프레임을 많이 잡아먹는게 느껴졌습니다.


그래서 펼치기를 질풍으로 바꾸고 재빠손을 준 몰치에 속행을 주니
펼치기가 빨라진건 체감이 잘되는 몰치에 질풍을 뺀 역체감은 덜 하더라구요
(속행 빈도수는 몰?루?)


그리고 기존에 이슬비 활용에 너무 심취해 소용돌이에 풍요까지 줘봤는데
너무 오바스러워서 출혈로 바꿨습니다. 


추가적으로 돌개바람이 굳이 10렙까진 필요없을 것 같아 4로 내리고 싹쓸하고 소돌에 포인트를 줘서
딜을 좀 더 올리는 것도 좋은 거 같습니다.


빌드는 아드 전각기준은 치적83 공이속 14만 만족하면 나머지는 자유롭게 넣을 수 있습니다.
(뭉가 치적효율119계산, 아래 이미지 참조)


각인은 원한 돌대 아드 타대 저받 레이드에 따라서 저받대신 에테르유각도 상관 없습니다.


스킬순서는 : 소돌>싹바>돌개>펼치기>우뢰>공가>칼바>이슬비>펼치기>몰치>바송>회걸>펼치기>소싹바..


소돌싹바가 아덴을 잘 체워주기도하는데, 얘네가 트포에 이슬비시 딜증이 있어서 잔여스킬 쿨타임에 따라
이슬비를 끄고 아덴을 켜거나 이슬비 켠 상태에서 딜넣거나 선택하는 난이도가 추가되어 기존 기역보다는
조금 더 복잡해지는 건 있습니다.


고정팟이 아닌 공팟만 다니다보니 내가 딜 비중이 얼마나 늘었고 그런건 잘 모르겠는데
일단 보이는 숫자가 다르고 플레이 체감이 매우 깔끔해졌습니다.


이 빌드 가지고 수련방에서 제가 위에 적어드린 스킬 한싸이클만 돌려보는거 추천드립니다.

이미지에 버그가 있는거 같은데 몰치가 재빠손입니다