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2024-11-23 03:38
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무1혼1 고치 입타 스킬 딜지분, 치피증 계산고치 입타 / 무1 혼1 / 공이속 6퍼 팔찌 + 5퍼 만찬 기준 풀 공이속 달성 / 최종 치적 96%
공간가르기 3레벨 / 우뢰바람 2티어 3렙, 1티어 딜증5 쿨감4 마나2 / 여우비 가동률 40% 기준 / 중독, 출혈룬 배제 공간가르기 17.5% 바람송곳 16.1% 칼바람 15.3% 몰아치기 14.7% 우뢰바람 14.4% 싹쓸바람 6.7% 뙤약볕 6.6% 여우비 4.1% 돌개바람 2.9% 펼치기 1.7% 내려찍기 1.5% (반올림이라 전부 더하면 100퍼 살짝 넘습니다) 해당 딜지분 기준 치피증은 294.59% 입니다 중독, 출혈룬을 제외한 계산이니 실질 치피증은 저것보다 살짝 내려가겠네요 + 무마 채용 여부에 따라 공가 딜지분도 변하기 때문에 혼신 2나 혼1 파1을 채용한 세팅에서는 더 내려가고, 무마 2를 채용한 세팅에서는 조금 오른다고 보시면 됩니다 스킬 개별 대미지에 연관되는 카르마는 전부 달성한 기준이라 한동안은 이게 최종 딜지분일것 같습니다
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