아크그리드 이슬비3 적용 시 뙤,싹 쿨 3초 증가에 따라 

사이클 굴러가는데 지장이 생길까?에 대한 의문이 생겨서 계산해보기.


1. 뙤약볕, 싹쓸바람 기본 쿨 30초
2. 각각 빠른준비 트포 적용 시 11초 감소
3. 작열 보석에 따라 쿨타임 감소 (8 / 9 / 10렙 = 20% / 22% / 24%)
4. 신속 기본스텟에 따른 쿨타임 감소 (신속77기준 1.65%)

8작 = (30 - 11) x 0.8 x  0.9835 = 14.9492초
9작 = (30 - 11) x 0.78 x 0.9835 = 14.5754초
10작 = (30 - 11) x 0.76 x 0.9835 = 14.2017초
(아덴수급 사이클의 메인인 소나기는 기본쿨 17초 기준 13.3756 / 13.0412 / 12.7068초)

여우비 지속시간은 24초.
소센돌 Z 소 뙤싹여눈날 소센돌소뙤싹날 사이클 기준으로 뙤싹 선딜시간 포함 약 17~18초, 잔여시간 6~7초
(이론상 쿨은 14.5754초 이지만 선딜포함 시 +2~3초 예상)


아크그리드 적용 시 쿨타임 3초 증가는 (기본쿨) - (빠준) + (아크그리드) 일 것으로 예상됨.
그렇다면 변동되는 수치는

8작 = (30 - 11 + 3) x 0.8 x  0.9835 = 17.3096초 (기존대비 +2.3604초)
9작 = (30 - 11 + 3) x 0.78 x 0.9835 = 16.8768초 (기존대비 +2.3013초)
10작 = (30 - 11 + 3) x 0.76 x 0.9835 = 16.4441초 (기존대비 +2.2423초)

아크그리드 적용 후 쿨타임에 선딜시간 포함하면 약 2.3초가 늘어날 것이므로
선딜시간 포함하면 약 19~20초 정도, 잔여시간 4~5초 예상.


지금도 패턴회피 하느라 실전에서 조금씩 뙤싹이 밀리는 경우가 생기는데,
2번째 뙤싹이 조금이라도 밀릴 시 싹쓸 막타는 여우비에서 나가는 경우가 생길 수 있음.
=> 빛부에 아크그리드 적용의 이유가 뙤→싹 이 아니라, 싹뙤 를 사용해서 위 경우를 완화하고자 하는걸수도?
운명 효과받는다고 무조건 뙤싹..   쿨밀리면 죽음이네요


뭐가 되었든 뚜껑열기 전까지는 근들갑이지만, 위 쿨타임 증가로 인해 변동되는거 정리하면 아래와 같습니다.
- 여우비 내에 2번째 뙤싹을 넣는거에 조금 더 신경써야할듯. (쿨 오자마자 누수없게끔)
- 쿨 밀림에 의해 싹쓸 막타가 여우비off 이후 들어가는거 방지해서, 뙤 로 바꿔야 할듯.
- 쿨증2% 팔찌에 의한 체감은 크지않을것.
- 뙤싹 이외의 스킬은 다음 뙤싹 쿨을 보고 시작해야 할정도로 사이클간의 텀이 생겼음.
- 그럼에도 패턴회피 하다보면 쿨 밀릴 수 있으므로 10작 GOAT.
- 속행 님님님 도와주세요



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이슬비 아크그리드3 - 뜨거운햇빛 17P에 기상스킬 사용 시 뙤,싹 쿨 0.5초 감소가 있어서 이걸로 보완인가보네요.

역시 설명서를 잘 읽어봐야하나 봅니다. 중간에 껴있어서 다시 안찾아봤으면 슬플뻔.


그럼 오히려 소센돌 Z 소뙤싹 "여눈날 소센" 돌 "소" 까지 4~6회 0.5초감소 하면 현재랑 비슷하겠네요.

물론 쿨밀림&뙤싹이 사이클 메인이기 때문에 10작+속행둘둘은 할 수록 좋긴할듯.