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2026-02-24 15:55
조회: 199
추천: 3
장문) 포식자에 지금 심각한 버그가 있습니다.현재 전투메타에서 염동력 반격간파처럼 기믹을 하면 폭주가 강제로 해제가 되는데
예전처럼 컷신 타이밍을 외우고 폭주를 끌지말지에 대한 범주를 넘어선 심각한 버그라고 생각합니다. 폭주를 미리 끄지 않으면 아크패시브에 1티어에 있는 "탈진 후 분노게이지가 가득찬다" 가 무용지물 되어버리고 스킬셋 대다수가 분노게이지 획득량 감소 + 딜증 트포들을 가져가는데 분노게이지도 다시 채운다 쳐도 아크패시브 4티어에 있는 딜증 30프로의 예열까지 다시 해야합니다. 클래스 설계가 진짜 심각하게 잘못된 것 같습니다. 폭주끄기도 에기르부터 아브까지 컷신이 하두 많아서 신규 아덴기로 폭주끄기를 멋있게 개선해주는게 아니라 그냥 x딸깍 끄기로 마지못해 넣어주는 모습에 정말 아쉬웠는데 이번 아크그리드마저 111같은 적중 횟수와 브루탈 스택 횟수가 "폭주 상태 시"인데 예열에 스택 다 쌓아두고 강제로 폭주 해제가 되는 것은 그냥 레이드 안돌고 허수아비에서 대충 쳐보면서 기획하는 것 같습니다. 제발 슬레이어로 직접 레이드 하시면서 기획을 해주시면 안될까요?? 버그가 너무 심해서 게임할맛이 안나요ㅠㅠ 이 모든 것을 쉽게해결하려면 그냥 아크패시브에 무한 폭주를 넣어주시면 어느정도 해결 될 것 같아요. +추가로 처단은 폭주 시, 스페이스바 초기화라도 넣어주세요...
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