영혼강탈 지속시간 증가 노드의 의도가 영혼강탈에서 딜적인 면을 올려주는거라면 진짜 생각 잘못한거임

일반상태는 사신스킬로 때리기
경계상태는 살귀시킬로 때리기 그리고 조금 어두워짐

이거말고 두 상태의 dps 차이가 없으면 경계게이지 관리니 기믹맞춰서 사신스킬 우겨넣기니 이런거를 하면서 유저 자신이 운영능력이 늘고있다는 성장체감이나 손맛은 못느낄듯

성능 이전에 캐릭터의 개성과 재미의 문제임

걍 암생각없이 버튼 누르면서 숫자 와르르 올라가는거 보고있는게 재밌음? 난 재미없음