스택 없애고 경계시 1회로 바꾸면 해결되는 문제임 사이드 노드 찍으면 경계시간 늘고 영참 쿨 줄게해서 느즈막히 2회까지 쓸 수 있게 하던가, z키 만들어주고 살귀스킬 리메이크좀 해서 살귀 딜 비중몰아주던가 (근데 이러면 만월이랑 다를 게 뭐임 도대체)

개인적으로는 스택 없애고 1회로 바꿔줬으면 좋겠음 딜 약해서 지표에서 밀려나면 영참 딜을 올려주건 pve 딜을 올려주건 할 수 있으니까

온몸 비틀어서 스택형 영참 2회 다 박고 난리를 쳐봐야 어떻게 2회를 박았는지 겜안분 개발자들은 모르기때문에 그냥 고점 지표보고 패치해버릴 가능성이 농후함 항상 그래왔으니까...

리워크 밸패? 여태 지켜본 사람들은 다 알거임 얘들이 완벽한 캐릭 이해도를 가지고 패치를 한 게 아니라는걸... 
항상 신박하게 뭐 해보겠다고 캐릭 팔다리 잘라놓고 여론 난리나면 여론보고 부랴부랴 다시 팔다리 붙여주는데 이거 여태 계속 로아 해온 사람이라면 다들 동의할 거라고 생각함

지금 413이 세다 502가 쎄다 이런게 중요한 게 아님 그거로 싸울 필요도 없음
앤드와 지랄난 레이드에서 얼마나 즐겁고 쾌적하게 게임할수 있는지가 중요한거지 딜은 어차피 돌고도는데 이왕 돌고돌거면 쾌적하고 즐겁게 게임을 해야지 딜까지 너프됐다고 쳤을때 휘적휘적팡 맞고 안 맞고에 따라서 희비 갈리면 나는 열 존나 받을 것 같음

요지는
1. 영참 스택삭제해야한다. or 경계진입z키 만들어줘야한다
2. 개발진들 겜안분인거 한 두번이 아니라서 믿으면 안 된다
3. 뭐가 쎄다 쎄다 할 게 아니라 안 좋은 거 고쳐준다고 말 나온 마당에 그런 거 요구하는 게 맞다.

안 해주면 만월가야지 뭐 멸화든 겁화든 세개 쓰고 좋네 ㅋㅋㅋ