최대 극고점트리

아탈14 겁작 영풍
글러14 겁작 영속
길로틴14 겁 희속
시너스14 겁 전질
베스14 겁작 전속
오더 13 겁작 전풍
소드10 작 영풍
야드4 보석x 전질

<보석>
야드쿨감없어도 시너지100퍼 유지됨 비사신화+사신화 싸이클 통틀어 2번만 써주면 풀유지
그럼 남는 야드작열을 오더13겁화로 돌려주면 극 고점이 됨(물론 큰의미없음)
이유
1. 야드가 오더보다 동일스킬렙시 아주약간쎈데 오더는 최소7트포필요하여 야드에13렙투자불가
2. 오더의 스킬사용횟수가 남은 스킬 중 가장 높음
3. 길시의 작열이 큰의미가 없음

오더13 겁작으로 하면 허수 딜지분 거의3퍼가 나옴 큰의미없긴함ㅎㅎ
본인은 야드7 소드10 오더11겁작 사용 중

<룬> 허수처럼 팬다고 가정 시 속행은 필수 3싸이클째 데피쿨이 아주 약간 돌아오지않아 다음싸이클로
넘겨버려야하는 경우 발생
그럼 속행의 효율은?
베스티지가 매싸이클 4회로 가장 사용회수가 높고
그 다음이 글러트니
길로틴은 마땅히 필요한게 없으므로 희귀속행 압도 집중등 상황에 맞게 쓰면됨

**데스야드단죄(거의 확정단죄)로 단심에 데피를 먹여보려했으나(2싸1피가능)
심판을 터뜨릴스킬이 글러밖에 없음 글러는 2타로심판이 너무안터져서 연구포기