스킬 


드레인, 코핀, 데스 오더 룬은 고정입니다

이 3개를 제외하고 나머지 스킬엔 룬 자유도가 있으니

본인 취향과 특화에 맞게 커스텀 하시면 됩니다

길로틴 집중은 뭉가를 쓸 때만 뺄 수 있습니다


베스티지는 풍요 or 질풍 택1인데 

사신화 나오기 전 코핀 오더를 깔고 베스로 나오면

베스티지에 영웅 풍요를 주는 것보다 베스티지 전설 질풍이 아덴이 더 많이 차서 전설 질풍 씁니다

보석

4겁 7작

겁화 우선순위

아스타로스 >>  길로틴 >> 베스티지 = 글러트니

실전에선 베스티지와 글러트니가 거의 비슷합니다 


작열 우선순위

아스타로스 >> 길로틴 >> 데스 오더 >> 드레인 >> 베스티지 = 코핀 >> 데스 야드 

아스타, 길로틴, 데스 오더 3개가 높을수록 좋고 그 뒤엔 낮아도 상관 없습니다



아크 패시브

아드 유각, 반지 치적 상 2개, 팔찌 부스탯 치명 110 기준입니다

마용


저는 섬구를 고려해 90퍼 정도로 맞추고 가는 편입니다

본인 치적 상황, 서폿 약노 등을 고려해 예감,달인을 조정하여 사신화 기준 9n퍼 정도만 맞추시면 됩니다

뭉가


무마2가 고정이기에 치적 시너지가 들어 왔을때만 뭉가를 쓸 수 있어요

치적이 들어오면 사신화 기준 10n퍼 맞추면 됩니다


각인

원한, 아드, 예둔, 돌대 이 4개는 고정이고

나머지 한 자리는 저받이 제일 좋습니다 (마효증 정도는 대체 가능)





허수 루메킬(10겁작 입타 투력 배율 1.16)


아덴 수급이 널널한 실전용 사이클 입니다

글러트니 광분이 터지면 더 높게 나와서 글러트니 풍요 주고 쳤습니다

팔찌가 스택 무공이라 러프하게 최종 투력으로 계산했고

로펙 시뮬로 10겁작 올리고 코핀 작열이 시너스 겁화보다 로펙 점수 더 낮은 것 까지 감안하여

코핀 대신 시너스 10겁으로 점수 올리고 계산하면 로펙 배율 1.21 나옵니다


조우 아드 3아글 사이클

필수는 아니지만 시작하기 전에  로 아드 3스택 쌓고 들어가면 좋습니다


(광분) Z (아드로핀)
     

3아글은 아드 타이밍, 서폿 버프 시간, 기믹 가기 전 등을 판단하여 굴리면 됩니다

3아글이 총 딜량은 높지만 사이클이 늘어지기에 

평소엔 2아글로 굴리는 게 DPS는 오히려 더 잘나옵니다

3아글로 굴린다면 시너지는 2아글 이후 베스티지 쓰기 전에 바르면 됩니다

해 코어 딜증 때문에 아글을 쓰고 베스티지 전에 쓴다 이것만 기억하면 돼요


기본 아덴 수급 사이클


(사신화 환급)

이 때 글러트니의 위치는 2번째 베스티지 전에만 사용하면 돼서

헤드가 앞에 있을때나 카운터, 피면기가 필요한 상황에서 자유롭게 앞으로 땡겨도 괜찮습니다




코핀 빌드는 사신화 끝나기 전 영혼석 1개만 남았을 때 코핀,오더 깔고 베스로 나온 뒤 드레인을 눌러

사신화 종료 + 드레인 쿨감을 받아 아덴 저점을 높이는 게 핵심입니다

(데스 오더 한번이 빗나가거나 끊겨도 2아글 사신화 진입이 가능)

*실전에선 사신화 남은 시간을 보고 시간안에 코핀 오더 베스를 못 넣을것 같으면 

유동적으로 스킬 순서를 조정하여 굴리는 게 가장 중요합니다



사신화 나올때 경우의 수가 3가지 있는데

1. 코핀 오더 베스 

2. 코핀 베스 오더 

3. 베스 오더

1번은 뒤에 데스 오더가 빗나가거나 끊겨도 바로 돌아오는 드레인으로 2아글이 가능합니다

2번은 남은 시간이 애매할 때 오더 쿨 환급보다 베스 2스택이 중요하기에 저렇게 쓰면 되고

3번은 남은 시간이 없을 때 베스 오더로 나온 뒤에 오더 쿨 기다렸다가 베스티지 2번 쓰면 됩니다

3가지 다 아덴 차는 속도는 비슷하고 후에 드레인 보험은 1번만 있습니다

실전에서 경직 패턴이 나와서 코핀 오더를 깔면 끊길 경우엔 베스로 포지션 잡고 3번으로 굴리시면 됩니다


장점

높은 룬 자유도, 아덴 안정성으로 인한 실전딜

단점

시너스의 피면이 빠지고 경면 없는 코핀이 들어와 실전 운용 난이도가 있음




스킬코드
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25.5.19 

코핀 스킵 사이클 추가

기존에 실전성을 고려한 사이클 대신에 1사이클 시간을 압축한 고점용 사이클 입니다

해당 사이클로만 굴리면 1사이클 평균이 약 17초 정도 나오고 

스페로 후딜 캔슬까지 들어가면 16초대까지 볼 수 있습니다 



여유 아덴이 없어지고 특화컷이 높습니다

코핀 저주받은 관 빼고도 해봤는데 특화 1855, 4풍요 기준 차긴 찹니다

특화, 공이속 , 저받관에 따라 변수가 많아서 수련장에서 쳐보고 

최적의 룬 배치를 찾으셔야 합니다



스킬이랑 보석 배치는 위에 올린것에서 야드 작열만 글러트니에 주면 됩니다

이 사이클로만 굴리면 드레인 작열이 필요 없어서 오더에 겁화 주고 쳐봤어요

(딜지분 2퍼 따리라 드레인 작열이 나을거 같아요)








사이클이 빨라져서 dps가 크게 상승 하지만 사신 스킬이 부족한 코핀의 특성상 

복구할 때 아글을 쓰면 빠르게 나올 수 없어서 시너스 고점 사이클보다 리스크가 더욱 큽니다

코핀 빌드의 이점은 넉넉한 아덴 수급으로 인한 실전딜 이라고 생각해서 

확실할 때가 아니면 평소대로 굴리는 걸 추천 드립니다