쿨감노드가 필요없는 것으로 여겨짐
하루에도 각물10개씩 버려가며 가토잡고
1234 종막부터 싸그리 다 핥아먹엇는데

무마나 최적화1의 가치가 애매함
무마1 채용해서 얻는 쿨감 이득은 노쿨감노드 대비 약 0.8~0.9초
최적화1로 얻는 쿨감 이득은 노쿨감노드 대비 약0.5초

크다면 큰데 문제는 이 쿨감을 가장 크게 느끼는 구간이 사신화 끝나고
사신화 마지막 베 소드 글 데스야드 아탈 길 시 (오더) 베베 소드 (오더) 여기 걸리는 오더 뿐임

위 구간에서 첫번째오더는 길시 시전중에 노쿨감이라도 자연스럽게 돌아오고
(고작일수록 길시 시전중 오더쿨이 빨리와 병목에 걸림,
오더를 먼저써도 사신화스킬프레임을 뒤에서 가져가야되기 때문에 큰 이득이 없음)
두번째오더는 베베 쿨감때문에 0.3초차이 언더로 떨어짐

실전가면 저 정도는 아무런의미가 없는것같음 잔무빙에서 이미 다 확보되는 시간수준이라..
허수칠때나 걸려서 불편하지.. 실전은 생각이 달라졌음

여기에서 생긴 파생의견은 쿨감노드가 큰의미가 없다면 압도적으로 뭉가가 마용보다 좋다고 보여짐
마용은 마나때문에 필수로 무1 금주2는 깔고 가야되는데 저기 무1이 큰 의미가 없다고 보면
금주2 한돌1 혼강2 회분 뭉가2 세팅에 딜기대값이 전구간 밀리게 됨
(위 세팅은 압도적으로 높은 깡진피로 밀어붙이는 세팅
아탈의 깡진피가 약 149퍼를 먹게됨)

마용은 마나문제가 답이 없어 마효증을 써도 손해, 무마를 써도 손해를 보는 상황이 됨

결론) 쿨감 노드 다빼고 금주2한돌1 혼강2  회분 뭉가2 가 여러모로 가장 이득인 세팅이다.

** 이는 시너스 2아글세팅기준이며, 3아글을 노리는 사람들은 무마2의 쿨감이 필요하다(아스타로스 쿨감소필요)
고로 3아글 코핀세팅은 해당되지 않는 글이다.
필자는 2아글 시너스에만 초점을 맞추고 있으므로 코핀셋에 대한 반박은 죄송합니다.