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2024-10-27 09:33
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입타 vs 뭉가성운멸쇄권 딜비중이 커짐에 따라, 한방딜이 엄청난데 노크리 시에 실질적 dps + 정신적(?) 타격이 커서
저도 트리시온에서 입타 실험 해보았습니다. 다들 아시다시피, 뭉가 트리는 성운, 파천, 수라결 막타 등의 크리여부에 따라 저/고점 차이가 너무 심합니다. 제가 몇시간동안 트리시온 쳐보았을때 , 뭉가 저점/고점 DPS 입니다. ※ 제 치명타율은 122% 입니다. ※ 모든 DPS는 초각 미사용 입니다 (일반각성기) ![]() ![]() 몇시간 쳐보았을때, 저점 1.11억 / 고점 1.28억 약 15% 내에서 왔다갔다 하는군요 다음은 입식타격가 채용 시 DPS 입니다. (입타/한돌3/일격2) 입타 채용시 저/고점 차이가 별로 없습니다. 1.21억. 뭉가의 중간정도의 수치를 보여줍니다. ![]() 그럼 다들 궁금하신게 있으실 텐데, 치적 채용 시 뭉가의 고점이 얼마나 뚫리냐 일겁니다. 치적 시너지 받았다는 가정하에 치명율 119% 이상 맞춰놓고 쳐보았습니다. 이건 어차피 최고점이라는 가정이라, 고점만 올리겠습니다. 1.32억 입니다. ![]() 정리하자면 ![]() 평균치로만 보게된다면 뭉가 < 입타 가 되겠네요. 실전에서 입타 스택을 얼마나 유지할수 있느냐에 따라 조금 변동은 있을거 같습니다. 결론 : 치적시너지 있을때는 무조건 뭉가 없을때는 뭉가 or 입타 취향껏 선택 1) 난 무조건 성운 한방딜뻥이 보고 싶다 --> 뭉가 2) 나 흰글씨가 너무너무 싫다 --> 입타
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