보석 조율 시스템을 캐릭터 귀속이 아닌
원정대화로 하는 대신에

보석 합성을 100% 성공 보장이 아닌
실패 가능성이 있도록 하는거임

예를 들어서 보석 레벨업 시도시
일정확률로 보석 합성 실패 또는 성공
보석 합성 실패시 3개중에 2개만 살아남고 1개는 삭제되는 등 처리

이렇게 하면
서버에 쌓여만 가던 보석 일부 물량을 소각시키는 셈이니까
점진적으로 하락하던 보석 가치를 어느정도 유지시킬수 있을거 같고
또 나이스단 비나이스단 모두 조율 시스템을 활용할 수 있음

나이스단은 조율시스템을 활용할수있어서 좋고

비나이스단은 여태 부캐가 끼고 있던 보석을 팔고
다른곳에 재투자하거나 보석 합성을 통해 원정대 보석레벨을 더 높힐수 있음