보석때문에 나이스단을 하게하는 방향을 개선하겠다
=나이스단 척결

반대로말하면 역차별을 줌으로써 다캐릭유저들의 박탈감해소
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ그냥 얼척이없음

나이스단들중 대부분이 서폿들인데 서폿캐릭터가 6개이상이면 몰라  3캐릭에 여홀나하면 4캐릭인데 6회제한걸고 나머지 2개는 서폿좋아하면 나이스를 할 수 밖에 없는 구조로 만들어놓고 이 불쾌감을 유저들한테 전가시키는게 맞아?

좋아하는 직업을 키우고 시스템이 허용하는 범위내에서 육성을 한건데 한순간에 쌀먹유저로 낙인시킬만큼 박탈감이 중요했던거야? 그럼 반대로 시스템 허용범위내에서 키운 사람들의 불쾌함은? 그건 왜 역으로 느끼게하는건데
좀더 신중한 개선안을 낼 순 없었던거야?

그럼 아바타도 캐릭별 귀속을 시켜 쿨 7일 걸어두고
어빌스톤도 직각전환에 유동적으로 같은수치만큼 ex) 정흡9각성7》질증9 아드7
이렇게 바꾸게하고 그래야지 안그래? 자유로운 직각전환해야지



각박해져간다매 씨발로마
왜 유저들끼리 더 각박하게 눈치보게 만드는건데
니들이 설계한대로 따라갔는데 왜 씨발 도대체 왜