공감 많이들 못할거라 봄

근데 현 나이스단이 이렇게 많고 그런건 스마게가 만든 현상이지 유저들이 피해를 봐서는 안된다고 생각함

보석 원정대화의 가장 큰 문제는 두가지임

1. 보석의 감가 가속화
2. 전체적인 스펙 요구치 상향으로 인한 게임의 고임

이것들 두개를 해결하기 위해 무엇이 필요할까? 생각해봤는데

보석마다 장착가능한 레벨을 부여하는 거임

Ex) 10광휘 1720 9광휘 1700

현재 레이드들이 20레벨 단위로 끊어져있는걸 감안해서 대충 예시안으로 내놓은 것임

보석에 레벨 도입? 그딴게 무슨 의미가 있나? 하겠지만

1. 저레벨대 저보석 요구치로 게임의 고임 방지
2. 나이스단등 피해보는 인원 최소화
- 대신 변신캐 or 1멸 고효율 배럭은 조금 손해볼 수 있음….
3. 원정대 전체 스탭업을 위해 강화소모 장려 - 고보석을 쓰기위해
등등 대충 좋은점들은 많을거같음

대신 보석감가를 막기위해서 3티보석의 승급은 삭제해야함