데헌나이스17 이런건 어떻게든 막아야 했긴한데
그 중 6캐릭 제한은 최악의 방법이라고 단언할 수 있음

18컨텐츠 제한보다 유저 경험 측면, 게임 수명 측면 등 모든 방면에서 하위호환이며
왜 '6'캐릭터가 마지노선인지 그 논리와 명분조차 없음

무지성 6캐릭 제한으로
다계정 양산 장려
한 캐릭터 몰빵 성향 유저도 다캐릭 강제
6캐릭 육성이 반강제되며 오히려 나이스단 양산
원정대 체급 낮은 뉴비와 선발대의 극심한 격차
점핑권 6개 받을때까지 원정대 체급 올리기 어려움
등 각종 구조적인 문제에 100% 관여는 아니더라도
부분적으로 연관있다고 생각함


이젠 진짜 진지하게 구조를 좀 개선하거나
컨텐츠 갯수 제한으로 돌려야할때가 아닌가 싶다