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2025-05-28 09:38
조회: 27,143
추천: 105
로아 계산 사이트 - Arklator안녕하세요. 예전에 주간 레이드 계산기 소개드렸던 유저입니다. 취준 때문에 제 여정은 3막 출시 후 얼마 안 가서 로스트아크를 그만뒀지만, 개발자로서 처음 만드는 사이트는 4년을 함께한 로스트아크로 꼭 만들고 싶었습니다. 그때 많은 피드백 덕분에 드디어 정식 배포까지 오게 되어, 다시 한 번 소개드리게 되었습니다. 이번에도 소중한 의견 주시면 열심히 반영해가며 더 나은 사이트로 만들어보겠습니다! ※ 현재 사이트는 기능 구현을 우선으로 하여, 디자인 완성도와 일부 버그가 부족한 상태입니다. 테스트도 혼자 진행하다 보니 놓친 버그가 있을 수 있습니다. 사용 중 문제가 발생하면 새로고침으로 대부분 해결되며, 안정적으로 이용하실 수 있도록 빠르게 개선하겠습니다. ※ 지난번에도 모바일로 접속해 주신 분들이 많아 놀랐습니다. 아직 모바일 최적화가 충분하지 않아 가급적 PC 환경에서 이용 부탁드립니다. 이 부분도 순차적으로 개선 예정입니다. 1. 메인 화면 사이트에 접속하면 위와 같은 메인 화면이 보입니다.가운데 입력창에 캐릭터명을 입력하면, 해당 캐릭터 정보를 기반으로 주간 레이드 계산기로 바로 이동합니다. 2. 주간 레이드 계산기 ![]() ※ 제 계정은 본명이 노출되어 있어, 예시에는 캡틴잭님 캐릭터를 사용했습니다. 마음대로 캐릭터를 사용 해 죄송합니다. 메인 화면이나 상단 검색창에서 캐릭터명과 서버를 입력하시면, 해당 서버에서 템렙이 높은 순으로 6명이 정렬됩니다. 추가하거나 변경하고 싶은 캐릭터가 있다면, 오른쪽에 있는 ‘캐릭터 추가’ 버튼을 이용하시면 됩니다. 예전 피드백 중에 부계정 관리 기능을 원하시는 분들이 많아서, 탭을 추가하여 부계정도 따로 관리할 수 있도록 개선했습니다. ![]() 왼쪽의 버튼을 누르면 레이드 목록이 열립니다.
또한, ‘레이드 보상 보기’ 기능을 통해 보상을 확인하실 수 있습니다. 혹시 잘못된 보상 정보가 있다면 댓글로 남겨주세요. 빠르게 반영하겠습니다! ![]() 오른쪽 상단의 ‘골드 보기’ 버튼을 누르면 화면이 재료 보기 페이지로 전환됩니다. 재료 보기 화면은 UI 개선이 많다는 것을 느끼고 있습니다. 향후에는 경매장 시세를 연동해, 재료를 통해 벌 수 있는 골드도 자동 계산되도록 업데이트할 예정입니다. 3. 보석 깐부 찾기 이 기능은 실제로 추가할지 고민이 많았습니다.보석 시스템은 유저 간 파장을 일으킬 수 있는 민감한 요소이기도 하고,최근 커뮤니티에서 의견이 많이 갈리는 주제라 괜한 오해로 사이트에 부정적인 인식이 생기지 않을까 걱정도 됐습니다. 그럼에도 불구하고, '매칭 기능' 자체를 구현해보고 싶었던 마음이 있었기에 한 번 도전해본 기능이라는 점을 이해해주시면 감사하겠습니다. ![]() ※ 이번엔 아르카나, 데모닉 랭커분의 캐릭터를 예시로 사용했습니다. 다시 한 번 마음대로 캐릭터를 사용한 점, 죄송합니다. 이 페이지는 보석 품앗이 상대를 찾아주는 매칭 기능입니다.
![]() 매칭 버튼을 누르면 매칭 대기열에 등록되고, 같은 서버 + 본/부캐 직업이 엇갈린 유저와 자동으로 매칭됩니다.매칭이 되면 상대방의 간단한 세팅 정보가 표시됩니다. 내 부캐 직각과 어울리는 상대인지 확인 후 괜찮다면 ‘수락’ 버튼을 눌러주세요. 상대도 수락하면 매칭이 성사됩니다. ![]() 매칭이 성사되면 본/부캐 조합이 딱 맞는 유저끼리 연결되고, 캐릭터 카드를 클릭하면 상대의 부캐릭터 정보까지 확인할 수 있습니다. 마음에 드는 상대라면 인게임에서 대화를 시작하면 됩니다. ※ 주의 사항
4. 팔찌 시뮬레이터 ![]() 이 기능은 단순한 재미용으로 넣은 페이지입니다. 인게임의 팔찌 옵션 부여 시스템을 구현한 페이지로, 공식 확률표를 참고하여 실제 게임과 유사한 방식으로 동작하도록 만들었습니다. ![]() 이 페이지의 핵심 기능은 [로그 기록 보기]입니다. 그래서 만든 게 바로 이 기능입니다. 내 컴퓨터에서의 결과뿐만 아니라, 이 사이트에서 팔찌를 돌린 모든 유저의 결과를 누적 저장하고, 이를 통해 전체 확률을 볼 수 있도록 했습니다. 이렇게 되면 큰 수의 법칙에 따라, 공식 사이트에 명시된 확률표와 실제 뽑기 결과가 얼마나 맞나 확인할 수 있는 실험의 장이 되길 기대하고 있습니다. ※ 해당 페이지는 단순한 재미용 시뮬레이터로 가볍게 즐겨주시면 감사하겠습니다. 팔찌 계산식을 최대한 공식 확률표에 맞게 구현하려 노력했지만, 일부 수식이나 확률 계산에서 실제 게임과 차이가 있을 수 있습니다. 그럼에도 여러 차례 검토를 거쳐 최대한 유사하게 구현했으니, 재미 삼아 결과를 확인해보는 용도로 이용해 주시면 좋겠습니다. 5. 패키지 계산기 ![]() 최근 로스트아크에서 다양한 패키지가 출시되면서, 수요일마다 "이 패키지가 이득인가?" 고민하며 계산기를 두드리는 유저들을 많이 볼 수 있었습니다. 그 모습을 보고 직접 패키지 계산기를 제작하게 되었습니다. ![]() 해당 패키지(운파 - 30000개, 아비도스 - 1000개)를 기준으로 설명하겠습니다. ① 패키지 종류 선택패키지가 현금 판매인지 또는 블루 크리스탈 판매인지 선택합니다. ② 어둠의 경로 비율 입력현금 : 골드 비율을 입력합니다. ![]() ③ 구성품 추가현재는 강화 재료만 추가할 수 있습니다. ![]() ④ 수량 입력(운파는 10개 단위로 판매하므로 3000 입력.) 시세는 API를 통해 실시간 거래가를 불러오며, 여러 개 단위로 묶여 판매되는 품목도 수량 입력이 편하도록 자동 계산 기능을 추가할 예정입니다. 6. 경매 계산기 ![]() 경매 계산기는 이제 로스트아크 사이트라면 없으면 심심하니 넣었습니다. 요즘 커뮤니티에서 '로접한다'는 글이나 유저들끼리 다투는 글을 자주 보게 됩니다. 이번에 소개드린 사이트도 처음부터 완벽한 결과물을 만들겠다는 마음보다는, “이런 게 있으면 조금 편하겠다”는 생각 하나로 시작했습니다. 만들다 보니 필요 이상으로 이것저것 붙은 기능도 있고, 돌이켜보면 “이게 정말 필요한가?” 싶은 것들도 있습니다. 또, 오류가 많고 “고치겠다”는 말만 던진 건 아닐까 걱정도 됩니다. 그럼에도 불구하고, 여러분에 피드백을 통해 더 나은 사이트를 함께 만들어갈 수 있다면 이 모든 시도들이 의미 있다고 생각합니다.
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