어떤 RPG든 드랍으로 캐릭터 성장 속도 결정되는건 공통적인 요소 아니었나...

오히려 로아가 드랍 요소가 너무 적어서 편린 추가될때 다들 만족했던거 아녀?

전설만 떠서 화나는건 이해하는데 운빨 요소 자체를 욕하는건 RPG 게임이랑 안맞는거 같은데..