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2025-09-05 11:21
조회: 670
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스마게가 코어 의지력 설정하는거 보면 고집은 있네보통 겜이라면
노말서 영웅먹고 10p 까지 활성화 난이도 하드서 전설 14p 까지 활성화 난이도 이 두개를 비슷하게 놓고 운좋아서 유물 먹으면 17p 활성화 하게 해서 각 등급별로 활성화 난이도 자체는 비슷하게 할텐데 지금은 영웅 10활성화 >>>> 전설14활성화 >>>>유뮬17활성화 압도적으로 등급이 낮은 애들일수록 활성화가 어려움 자게에서 코어 전설만 먹는다고 징징대는 애들 이래서 징징 대는거... 근데 이거 어디서 느껴본적 있지않아??? 영웅엘릭서! 영웅으로 회심1단계 만드는거도 존나 말도 안되는 난이도로 만들어서 영웅은 아예 버려진 컨텐츠 처럼 되어버렸지 근데 스마게는 이 때의 실수를 반성하면서 아 낮은 단계를 난이도 비슷하게 해서 버려지지 않게 해야지! 가 아니라 낮은 단계 난이도는 똑같이 존나게 어렵게 하지만 잼은 재활용이 가능하니 애들이 열심히 하겠지~~~ 이 마인드로 감... 착하지만 조금 모자란 친구인건지 고집이 그냥 존나 쌤 ㅋㅋㅋ
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