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2024-08-10 00:44
조회: 36,152
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버서커 아크패시브 근황1. 버서커 아크패시브 4티어 - 쇄도 ![]() <아크패시브 - 쇄도> 이동기로 딜버프 스택을 쌓으라고 내놓은 노드인데 아래 움짤과 같이 잡몹에게도 충돌하는 모습입니다 <아크패시브 - 쇄도 이동기 본래 모션> <아크패시브 - 쇄도 이동기 몬스터 충돌 모션> <일리아칸 3관 30줄 지파 이후> 일리아칸 레이드처럼 잡몹이 보스와 같이 나오면서, 모험가가 낙사하도록 이동에 방해를 주는 구간이 추후 신규레이드에서도 등장 한다면 이는 큰 문제가 될 수 있다고 합니다 2. 버서커 아크패시브 4티어 - 폭주 강화 / 어둠 강화 ![]() <아크패시브 - 폭주 강화> <아크패시브 - 어둠 강화> 분명 둘다 텍스트상으로는 '적에게 주는 피해'가 증가한다고 적혀있지만 아래 움짤과 같이 표기로는 '추가 피해'가 증가하고 있습니다 다행히도 실험결과, 실제 데미지 계산은 주는 피해 증가로 적용되고 있다고 합니다 인게임상에서 표기상의 오류를 바로 잡았으면 합니다 참고로 쇄도는 툴팁대로, 표기상으로도 적에게 주는 피해가 증가합니다 <표기상으로는 '적에게 주는 피해'가 아닌 '추가 피해'가 오르는 모습> 3. 번외 (1) 버서커 아크패시브 2티어 - 분노 반환 ![]() <아크패시브 - 분노 반환> ![]() <버서커 - 광기 직업 각인> 혹시 레이드를 돌면서 포션을 아끼기 위해 딜을 넣다 말고 광기를 해제하고, 30초 동안 탈진상태가 된 버서커를 보신적이 있나요? 광기 각인이 지금처럼 바뀌고나서 쭉 이 효과가 왜 있는지 의문입니다 근데 어김없이 아크패시브에서도 노드 한자리를 떡 하니 차지해버렸네요 (2) 버서커 아크패시브 4티어 - 어둠 강화 ![]() <아크패시브 - 어둠 강화> 사람들이 구원이랑 환각을 기피한 이유를 망각한 것 같습니다 구원과 환각은 세트효과의 밸류를 떠나서 긴 예열시간과 짧은 지속시간 때문에 많은 유저분들이 싫어했습니다 그래서 구원이랑 환각을 버프할 때, 예열시간을 줄여주고 지속시간을 늘리는 방향의 패치가 계속 있었습니다 공격 적중 시 1초에 한번씩 중첩이 되고 최대 10중첩이니 에열시간이 총 10초가 걸립니다 또한 지속시간도 15초여서 무척 짧습니다 로아는 레이드에 반드시 기믹 및 컨씬이 존재하기 때문에 버프효과가 반드시 꺼지며, 기믹 후 딜몰이를 해야하는 상황에서 광기는 또다시 예열을 해야합니다 ![]() <세트 장비 효과 - 구원> <세트 장비 효과 - 환각> 4. 여담 그외 버서커의 문제점과 개선안에 대해 관심이 있으신 분은 아래 글을 참고해주세요 ★ 버서커 7가지 【최우선】 개선사항
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