맵의 고저차 때문에 스킬 판정이 이상해지는 문제가 있습니다.


레이드에서는 맵이 거의 다 평지라서 체감이 덜한데, 쿠르잔 전선 같은 곳 가면 확실히 티가 나요.

(계단이나 오르막길 같은 지형)


예를 들어 도화가 기준으로 보면,

  • 난치기 → 범위만 들어오면 벽에 붙어도 딜 들어감

  • 두루미나래 → 오르막길 타고 정상적으로 올라감

  • 소떼몰이 → 벽에 박혀버림… 판정이 ‘부딪혀야 데미지가 들어가는 방식’이라 오르막길에서 몹 못 죽이는 경우 가 생김


이런 건 도화가만의 문제는 아닐 거라 생각해요.
레이드에 언젠가 지형 요소 들어가면 진짜 큰 불편이 될 수 있으니, 미리 개선 좀 해주면 좋겠습니다.